奇幻世界左开山(创界山)众神云集,山分为七层,然罪恶之神多古达统治了这个世界后,其邪恶部众把守左开山各层要地。黑暗降临,连美丽的彩虹也变成了灰色。四年级小学生战部渡(瓦塔诺)在神明的召唤下进入奇幻世界,他操纵着龙神丸与虎王、剑部施巴拉古大师以及忍部火美子(希米格)等好友为恢复左开山的光明,与多古达的暗黑军团展开一连串激烈的战斗。
本片为《魔神英雄传》系列第一部。
C+/ 对数字影像语境下城市景观的平面性显得更加敏感,由此能将人物内在和外部世界摊开在同一维度。但与此同时视听的扭结上又太过松垮,以至于时不时显得过于嘈杂,过于标举着氛围、情绪乃至只有推进叙事的效果,无法让人物维持在被扰动的开放状态。假如关于监禁与安全的社会批判仍在前半段的多种媒介的穿插中有些奏效,那么后半段嵌入或是仅仅浮游于权力关系的救赎就完全是剧作意志主导下空幻的施拉德式cliche——只不过失却了《第一归正会》里那种翻转于污浊与圣洁之间的沉静罢了。
很蠢的romcom,感情起得很莫名其妙,转得很莫名其妙,纯粹靠颜值和性张力撑着。还是那句话,一切人物的情感表达如果只通过台词叙述那么镜头语言的存在还是否有必要呢?
小甜饼,颜值高,经典的enemies to lovers梗
前面觉得还不错,后面有点儿俗套。尤其是男主辞职啥的。
保罗施拉德擅长用对话做人物状态,这两年的电影都有对伤痕的救赎,但表现出来却浅显了许多,心理惊悚可不是他擅长做的啊。搞下来,台词和心理推动都不太好
75岁的施拉德吐槽美国体制已经有心无力。聊天人没怎么算牌,一直在深恶痛绝的回忆,顺带谈个小爱。鱼眼镜头比较独特,整体属于催眠型。4
A / 和贝尼特·米勒的创作近似的一点是,主题内容(赌博)看似是类型主线,但完全不是电影实际所讲述的内容,所以贯穿始终仅作为情节氛围的推动,而保罗·施拉德甚至更为简洁,人物间失去涌动的复杂情感,而是如同压抑状态下空洞无神的丧尸,在创伤应激的情况下,伴随着广角镜头中噩梦的召回,施刑者和受刑者达到了同一,而真正被嘲弄的主体,是那个赌博场上滑稽的赢家:USA。Oscar Isacc真的太迷人了。
What the fuck??? 原著我在大三那年看过。原来那时我已经超前阅读了。
改编的没我脑补的好😌种草了“go away I'm reading”的杯子
Final week 复习作死看的电影// 看了小说一定会看电影的人就是我/// 蛮甜的
改编的没我脑补的好😌种草了“go away I'm reading”的杯子
【B】必然的,轮回的,且总是可被预测的。罪孽、伤痕、受难与救赎,那些剧情被讲述的方式,正如主人公的生活一般沉闷,当然也伴随着极简的节律重复。同时也在他人的入侵中逐渐消解孤独壁垒,节奏走向失控,无论是常规的牌局博弈,还是妖艳的鱼眼镜头,都在导向那个必然的结局。也可以说全片都是为了最后一个镜头而拍,几乎完全布列松式的,跨越隔阂的温暖。
好像是狱警一个项目折磨士兵(?),之后坐牢,但项目领导没受到惩罚,出来算牌赌博,遇到一个男孩(孩子爹也是狱警?),赎罪去杀项目领导。大部分都是公路赌场对话,相对比较安静吧。稍微无聊,配乐不错,心跳和歌曲。联想电影绅士们,醉乡民谣。
單身狗看著看著就酸了😭
中国永远都是看副驾看副驾不看路
好好拍一部高智商算牌的电影不好么?我不想看男主因为曾经参与虐囚而产生创伤后应激障碍,我也不想看与他同病相怜的士兵的儿子想要报仇的计划,更不想看男主与赌局经纪人慢慢产生的爱情。哪怕这一切都可以勉强接受的话,请不要把电影拍得那么迷幻又文艺,还有莫名的悬疑惊悚元素和大广角镜头。缓慢移动的镜头和画外音让电影至少多了半小时时长,看得我昏昏欲睡。我还没有看过与赌局有关却让人昏睡的电影,算牌竟然能如此无聊。
classic is the best one!以及kiss那里真的超级火辣的!
职场戏太少
与Alexander Dynan合作的两部电影让Shrader的创作生命又焕发一新,极简质感这么好却又不感觉炫技的摄影师太少见了,希望后面能有更多好作品。Shrader这次倒是老本行剧本写得比较马虎了。
要不是超性感的Issac,这电影谁看得下去啊
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