打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。
“返虚入混,积健为雄。心,要静。…来之无穷。”
要是能改掉打架时瞎逼逼的坏毛病,评分会更高。这片子真的偏科的让人心疼,还好电影从来不讲究木桶效应,将动作设计做到极致,照样有人买单。
动作设计五星,动画四星,剧情三星半,四舍五入给五星!
人物画风似乎比tv版更生硬了一些,但是这种国产动漫太需要鼓励了。
如果家庭关系没有办法以另外一种角度跳脱出去看的话,这种关系的表达一定是有缺憾的。
很细腻很敏感。
好打戏,血与肉的激昂。故事单薄却不浅薄,有武侠小说家陈青云那味了。
这个故事配这个片长,正好。总之无论错与对,游侠都消失了…
人物和剧情简单明了,画风和武打十分考究,算是一个合格的实验作品
无论是题材背景还是色彩节奏都挺复古。一度让我认为这就是二十年前的片子。新冠下看SARS背景的台干,移民回流,两岸同胞差的只是时间。
我讨厌贫穷还要生很多 更讨厌日子这么难过了你为什么不能懂事一点理解一点
每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。
到目前为止最接近心目中武侠小说里武功对决场面的影视作品,有必要把金庸的作品都拍一遍,以前那些电视电影实在差距太大了。不足之处在于时间短了点,在人物表现上有欠缺。8/10分
罗通不仅拳打的好,跑路速度也是一流。
只是boss战,斗地主,却是少了点气魄。
很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。
分镜不错,武侠的意境出来了,但是剧情过于老套,人物设置缺乏新意。
打戏延续了剧版高水准,剧情不够跌宕起伏。剧版很多人物都够出外传的,期待更丰富的枕刀歌世界。
就是干,动作场面毫不拖泥带水,依旧精彩,串起剧版的那个江湖世界还是不错的。
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