《狩猎》是一部追击惊悚影片,讲述了偶然在荒山发现金矿的猎人们却引发了一起事故,而为了抓住目击到事故现场的老猎人,展开了16小时的追击战。
一镜到底挺酷,就是前面有点晕。还有吃鸡选手果然需要耐强体力
一镜到底的长镜头,经典剧情:关于海豹突击队接活被敌人插了一杠子那件事。枪战动作戏很带感,小黑队员太稳了,枪枪要害,一杆枪架住对面四个人。身披炸弹那小伙子,临死前还强行被吃了一张大饼,这脑洗的太过分了。
唉这么好的cast却演了什么wanyi,无聊的都想玩手机了pengyou
设定不错,海平面上升城市淹没,大家都喜欢沉浸于洪水前的美好时光。而nick喜欢上了掌握他很多故事的一个精心演戏的歌女,歌女不知不觉也为他沦陷,但还是骗了他,最后他发现mae死了,为爱痴狂的他竟一直活在“追忆”中。
一個美軍基地輕易被恐怖分子攻破,有點扯,故事太牽強了。
披着科幻和悬疑外壳的空洞爱情片…演员阵容非常强大,但故事非常拉胯,休叔的角色完全就是个不讲道理一意孤行的恋爱脑,故事无脑又无趣,整条故事线感觉从开始就跑偏了…导演是乔纳森诺兰的老婆,西部世界的编剧,但从这个电影的故事来看,我都觉得她是不是在西部世界里就是挂了个名…2.5
可惜了末日的大背景,总体是一个凄美的爱情故事。
有种玩第三人称动作游戏游戏的感觉,很精彩的电影啊,剧情弱一点瑕不掩瑜嘛!分给低了!
前面的动作戏还是很有战术素养的,但后半部就太假了。一敌五十,神一样的存在。
爽片,完全按照游戏的视角和情节安排的,看着过瘾就行了
年过半百搞这种纯爱就觉得腻起腻起。吴彦祖为什么还硬要拽一两个中文词?
两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
一镜到底的尝试不错,没有独沽动作长镜头一味,动静结合,中间换了五六个人的视点,生动而不枯燥。借高潮戏人体炸弹换了口气。剧情太经不起推敲,看似简单的押运任务因恐怖分子劫狱变成大混战的点子不错,女押运官的劝服手段和人质的心理转变太过匪夷所思。比较起来,一辆卡车运来上百劫匪挨枪子儿都不算什么大bug了。打戏以枪战为主,有点浪费阿特金斯的拳脚。
演员的表演和镜头都值得这个分,小场景怼脸拍,表情和心理变化都很到位。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
阿金斯金甲护体枪林弹雨毫发无损,可以说很发哥了。PS:永远不要相信恐怖分子,永远不要让白左傻白甜掌控军警权力,对于恐怖分子就只有一个办法,杀他个干干净净!
从主题立意到实际剧情完成成都 都很过时 很想十年前的东西 还有吴彦祖的蹩脚中英文混杂很学渣
一镜到底是本片的失败之处。电影让人看到头晕,这样的一镜到底不要也罢。
枪械射击效果太差了,知道是低成本,但是这实在说不过去
优秀啊。不过开头的几个应该正反打的镜头,就是让镜头生拽过去,太影响观感了,会吐的。
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