寂寞哥一如既往地抢戏 莎乐美一如既往地欠揍
沙漠里生活的人一股子阿拉伯口音,圣母女主一直穿旗袍。又是披了赛博衣服的中世纪drama,白得不行,前半段服道化就差把厌女这两个字打在屏幕上了💆🏻♀️
维导拍得挺商业化了,为他的成绩高兴。豆瓣评分有点低,网友对节奏故事乃至世界架构都颇有微词,不过不奇怪,《星球大战》的评分与影响力在国内也不咋地。中国网友审美独立,不装外宾,这是好事。2021年,除了漫威连续剧,灯塔国又有像样的科幻了,替世界科幻迷高兴。
总算是个电影了,虽然特写镜头堪比渣导,汉斯季默就像三百流的川菜厨师,满耳朵辣椒没完没了灌下来。能不能做成个成功的系列产品就天知道了。
维导的作品,果真只有在银幕上才能感受出完全的魅力。视听效果是满意的,只可惜本片终究只是半部电影,看完有些不够尽兴,预见部分的各种插入也确乎拖慢了影片节奏,甚至比bvs做梦还要频繁得多。
3.5 科幻文学传世经典的可视化,让人深感科幻与否真的看起来,只是亘古既有被讲了无数遍原型故事的现象悬置,至于这份可视又可感的现实是否是“自行”置入作品,我想维伦纽瓦的呈现对于影史著名诅咒的打破,起到了和彼得杰克逊几乎一致的解蔽作用。
总体是个东方主义风格的异域故事,音画效果很不错,沙漠场景和音乐尤其好。有个点有笑到,那个弗雷曼园丁嘴里念叨着椰枣是圣树多珍贵,结果大中午蒸发最大的时候在那一勺勺水浇树,心里吐槽这哥是怕这几棵树死太慢了,后来轰炸时候果然树全烧死了。另,哈克南家族为啥那么恨厄崔迪家族,因为哈克南全都是秃子,嫉妒厄崔迪的人全都头发浓密。
音效做得特别满,在电影院里简直震耳欲聋,有几处还比较惊吓。了解原著和导演风格的也能猜到,影片节奏依然慢,可以称为文艺科幻片,或者太空莎翁剧,绝对不是那种星战爽片。第一部只是序章,结局有点不过瘾,但是序章就发了这么多盒饭也有点始料未及。多次出现的巨大沙虫和巨大沉默物体(BDO)算是最值回票价的看点,不过整体商业属性依然薄弱,让人担心票房能不能回本,续集能不能拍出来。
没看过原著表示情节真。。。几乎可以算没有,这就当MV看
Denis Villeneuve, "your pitch was too forced."
终于在新加坡看上电影了md 这片子完美么不完美 合格么算得上是。古典舞台剧结构和老套故事搬上星际舞台 再多的视效也掩盖不住 看完感觉是看了一个超大号的预告片。能在沙丘里看到瓦伦纽瓦之前很多电影的影子 2049的俯拍镜头和色彩 和降临相似的舰船设计 我太喜欢蜻蜓飞机了很优美。
本质上就是一部伊利亚特:生生不息的战火将蔓延整个宇宙。
视效和原声是做的真好,杜比全景深震耳欲聋,高亮厅3D还是有点嫌暗,暗调场景很多,也很美。故事线相对简单,拍得虽慢,也能被踏实按在座位上。视觉系统和佐杜洛夫斯基那版没啥关系,和2049有点像。维伦纽瓦挺能招钱,花得也不错,期待一打续集。
鲜血与利刃划破梦境的壮美,忠诚与背叛刺穿虚伪的和平,荣耀与野心葬身无尽的沙海,仇恨与勇气开启宿命的征途。火光中的阴谋不能改变注定降临的逆转,迷惘中的先知难以预测即将成真的寓言,虚空中的恐惧无法战胜孤注一掷的勇士,冥冥中的指引不断推翻尚未定格的未来。投之亡地而后存,陷之死地而后生。维伦纽瓦兼顾了艺术与商业的平衡,但在表现力上终究还是差了点,中后段甚至有失控的迹象,节奏过渡不够平滑且过分依赖配乐,多数信息量还是用对白的方式给出,由此看来,他还没有做好充分的准备,只能选择一个最保险的方式:拍一部精致细腻的超级预告片,并且在预告中加入大量梦境,寓言,征兆,以此来稀释剧作本身的生硬与陈旧。没有人天生就是领袖,但临危受命,必将奋不顾身。厄崔迪家族的陨灭与救世主的寻梦之路,传奇才刚刚开始,期待后续的展开。
四星半,好看!又长又慢,但就是不觉得长不觉得慢。
看到片头出现dune part one的时候心里一紧,两小时半的电影才part one?看完觉得节奏处理得很好,用情节的推动和宏大的场面交代清楚了整个世界的设定,梦的预言不断出现暗示着主角的宿命,“救世主”的使命一度让其难以负担但是他依然选择走出怀疑和恐惧,这个蜕变的过程巧妙地避开了同类型电影的俗套,第一部在决斗终了之时结束,也象征着一个全新的开始,相当期待第二部
极其克制但流畅的史诗开篇,超越了我看原著所想象到的沙丘世界。
首先Hans Zimmer yyds!原作本来就是个披着科幻皮的中世纪宫廷斗争奇幻小说,所以槽点多也没办法,专心看烧钱的视效和甜茶就够了。看的时候就觉得是在Wadi Rum拍的,一查果然是,哈!
总把轻柔的台词放得很前,所以每场对话戏都拍得像调情;与环境不匹配的情感浓度让人无法走进人物,导致观众的迷惑大于角色的迷惑,母亲角色的每次爆发都显得莫名其妙。刻意与常规那套类型片语法划开界限,甚至因此显得偏执且有些笨拙,但空洞的美学依旧隐藏不了其迎合的骨架,反而欲盖弥彰。此外问题最严重的还不是那些好莱坞独立片味、自以为还在拍《降临》的媚俗漫长大逆光梦境闪前(当然,如果能把这里处理得更好一些,相同的片长内至少还能挤出一场丰富人物的酒会戏),而是那些“有人在远处用沙锤”式,生怕人看不明白的台词,全然忘记自己此前已经将这件道具以形象、名字乃至用法逐次介绍了三遍,这是创作者对自己建立的世界观不够信任的表现。
人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。
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