For Wes,安珀的死法跟人设居然跟好莱坞往事对上了,玩得很嗨,能在《它在身后》、《遗传厄运》、《女巫》等新式恐怖的包围中重现老派slasher movie,比两部月光光心慌慌的重启要好得多。这两年这么多的老片延续,到底是B级片情结重,还是好莱坞想象力真的枯竭了呢?(8.4/10)
在戏谑恐怖片与真恐怖之间做了很好的平衡 总在恐怖粉吐槽前先一步且高明吐槽自己 每一个恐怖场景都是谨慎设计过以至于没有任何一人犯蠢 最后尽管刻意 但致敬fandom文化会让很多死粉共鸣吧。最喜爱的是模糊坏人好人边界 最后打反派过于精彩 电影院里掌声一直雷动
又是一个毁前作系列,和最近看的德州电锯杀人狂一样,不作死就不会死,强化反派,队友永远弱鸡。
本来还可以,吐槽和解构还是有点意思的,不过杀死老角色就qnmd,还是杜威,你哪怕让他腿断了以后出不了场也行,活了4部却死在送人头?不是接受不了老角色退场,但以这种方式我真的不能接受。黑客帝国听说烂了,还没看,竖锯也烂了,这部也半斤八两,情怀这么好骗的吗?
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
《惊声尖叫》的进阶指南,又或者是恐怖片迷的修炼手册。所以,纵使刺穿的刀同上膛的枪双向发力,不死的身躯在飞溅的鲜血里挺立,眼前已是这般匪夷所思之举,还是被一句及时出现的「I still prefer The Babadook」解构地招架无力。
For Wes,安珀的死法跟人设居然跟好莱坞往事对上了,玩得很嗨,能在《它在身后》、《遗传厄运》、《女巫》等新式恐怖的包围中重现老派slasher movie,比两部月光光心慌慌的重启要好得多。这两年这么多的老片延续,到底是B级片情结重,还是好莱坞想象力真的枯竭了呢?(8.4/10)
只是一个没有系列情怀的纯路人,看完整部电影是懵逼的。我能感觉出这一部想要从新角度推陈出新,但是却又掉入了另一个怪圈,就,毫无逻辑可言。
追下去的理由 从1-5的连续剧情 不追下去的理由 越来越扯 铁三角挂了一个。。。
一开始就猜对了50%,另一半倒是惊喜。同类型的看惯了后jump scare已免疫,有点无聊。被烂片续作搞魔怔了的影迷,第六部已在路上……透过影片台词里也暴露了一个问题,对比其他几个惊悚恐怖ip,这个系列缺少了一个统一的反派,虽然嘛我觉得还是各有利弊吧。
又一次十年一更!从第一部到现在简直满满情怀了~
为了不让“尖声惊笑5”恶搞自己,干脆自黑到底
大美女内芙·坎贝尔的复出是值得观看的最大理由。
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主要是故事逻辑实在是牵强附会,影迷犯事儿太缺乏说服力,还有各种杀戮桥段也比较俗套。唯一印象深刻的点倒有两个:拼命赶回去救儿子的女sheriff那一段,挺有紧张感。还有就是最后女主反杀那里狠刺的十多刀啊,叫你不要小瞧连环杀人犯的女儿啊,杀得蛮爽的。。。
本来还可以,吐槽和解构还是有点意思的,不过杀死老角色就qnmd,还是杜威,你哪怕让他腿断了以后出不了场也行,活了4部却死在送人头?不是接受不了老角色退场,但以这种方式我真的不能接受。黑客帝国听说烂了,还没看,竖锯也烂了,这部也半斤八两,情怀这么好骗的吗?
有点混淆了惊声尖叫和专门讽刺俗套恐怖片的惊声尖笑了。但作为系列十年后的续作Requel,倒是交出了不错的答卷吧。把前作用改编电影来做meta处理,和帅哥Dylan卖肉到被杀那段铺垫蛮有意思的。只是觉得恐怖片真的需要更多的创意了,翻拍重拍实在难以靠情怀撑住场面。
一句话剧透《惊声尖叫5》: 《星战7》+《好莱坞往事》(一模一样)。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
女杀手力量太大,不过那套衣服自带各种BUFF,很正常。降智方面,一直是女杀手打来的电话,警察就没查过手机,就开头一句复制就带过了?医院那段就一个警卫也是够了;女警长白天户外被杀,居然没路人,警察到得也那么慢……等等等等。算了,反正比隔壁《黑客帝国》的续集好看
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