凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
对比隔壁《德锯》,《惊声尖叫》的重启显然诚意满满
到底要逻辑还是不要逻辑?一个质疑女友不跟对方上楼做爱的男孩,突然愿意独自在树丛里找人?一个前几分钟还在轮椅上哎哎叫的人,突然能持拐杖走路?刚刚教人不能独自下楼的人,独自在那边看电视?然后被捅又被枪伤的人,突然又若无其事?如果不要逻辑,就不要一边探讨逻辑一边毫无逻辑,这不是反讽,而是自己打脸毫无定位。杀了一个经典角色换来这些毫无逻辑的鬼角色,真的是毫无意义。新角色设定浅薄又不深刻,最后的25年前在同一栋房子发生的那段报道更像是嘲讽,25年过去了,好莱坞没有新的惊悚IP、还是只能炒冷饭
而忽略了罪犯,最後被反殺。
确实也没多大劲
新女主的诞生意味着前作铁三角落幕,铁三角动作状态各方面跟不上我理解,但是杜威女警必死结局真的很难让人接受
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
就这杀手还是恐怖片影迷?话这么多,你不死谁死
刚看的时候没注意,以为是<惊声尖笑>,心说这也不咋逗啊。可惜了,不是这个系列的粉丝,很多梗届不到,一定是少了很多乐趣。
面具尖刀男不会来找我吧?!
为什么不好看?明明就好看,一部re-franchise 电影在电影里解释怎么做franchise电影才好看,而且这电影做到了!
对比隔壁《德锯》,《惊声尖叫》的重启显然诚意满满
简直难看得不得了!!对于资深恐怖迷来说这是一部黑色幽默的电影,真的要深究那得降智才看的下去!全体包括反派在内都毫无智商可言,都2022年了竟然还能拍出这么弱智的悬疑虐杀,枪都打了就是不过去拿下面罩是什么鬼?几个人打不过一个杀手?杀手中招几次但是全身没一点伤!主角弱智演技差!
最近都热衷于炒冷饭,这部也不例外,即便在片中嘲讽了这一行为,但和新的月光光心慌慌一样,塞点反高潮并不能说成是创新,毕竟这一系列最好玩的部分就是每个人都知道将要发生什么但还是一个个愚蠢地白给,仍然充满着警长不带枪,知道有危险不叫警察,手无缚鸡之力非要上前查看等等等等,中途想到要离开也不过是灵光一现,最终还是要回到一切的起点。
1.5。当反套路已然成为一种新套路,而且是近些年老牌恐怖片企图重启时必用的套路时,所有的反讽都沦为了自嘲,所有的解构都失去了自反,我们不会沉浸于互相猜疑的快感之中,更不会去思考驱动电影媒介发挥影响的途径与联系,那么这样一部在恐怖片领域具有重要地位的系列续集究竟是何目的?想要使旧的IP重获新生,需要的不仅仅是把老一代人物聚集起来追忆往事,续写那些老生常谈的套路,更重要的是传承并发扬一部电影创作源头的灵光一瞥,也许这种时刻难以复制,但大抵要传达给观众相似的观感。
距离上一部已经整整十一年过去了,当看到全员回归时,潮水般的回忆瞬间涌来,而依旧是原作原汁原味的杀戮手法,不到最后一刻猜不到幕后凶手的惊喜,作为粉丝简直泪流满面,多一颗星给尖叫之父韦斯导演,一路走好。(怕忘给自己的备注:凶手是女主男友和女主妹妹的好友安珀)
最后凶手的杀人原因才是重点吧,哈哈哈。。
感觉惊悚片的毛病全占了,不过作为第五部影迷的致敬还是有点新意。
正统续作,向韦斯·克雷文致敬。第一部因为那面具转粉,转眼26年,我对情节没什么可抱怨的,感觉跟当初真的一样…医院那段氛围处理的太棒了,像在做恶梦。
可惜的是,面面俱到只是极少数,很多作品只专注了一面,甚至与全盘皆丢,当然了,还有一种更加尴尬的,就是两方面都相见故,想得越多错的越多,最后都得罪了,这可能就是本片这种情况:一方面利用诸如回忆杀又或者对同系列甚至与电影本身的讽刺来唤醒IP记忆,另一方面身设计的人物动机方面很是逻辑爆炸,姬无命到这里也得死,谁杀了我,而我又杀了谁......老粉哄完觉得索然无味,新看客表示就这就这,哦,小女主不错,嗓门不错,确实有够,惊声尖叫
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