六千年前,魔神皇枫秀与七十二根魔神柱从天而降,所有生物沾染魔神柱散发的气息,立刻会变异成魔族生物,人类随之进入黑暗年代。随后,人类强者自行组织六大圣殿,阻挡魔族前进的脚步,逐渐形成人魔共存的局面。
主角龙皓晨,为救母加入六大圣殿之一的骑士圣殿成为一名骑士,在一步步成长冒险中,奇遇,诡计,命运般的爱情与友情不断在他身上上演。龙皓晨坚守骑士精神,通过自己的人格与努力,赢得他人认可。他先是与六大圣殿其他天才少年组成“1号猎魔团”对抗魔族,为人类的生存与尊严奋战。同时不惜献出生命,守护自己的伙伴与最珍贵的爱人。而世界的局势变化难测,更多的阴谋在酝酿,更深的秘密也等着他却揭开。
而最终龙皓晨是否能赢得神印王座的认可,登上骑士圣殿的最高荣耀,同时他又是否能面对所有真相揭开的那一刻,化解整个世界最大的危机,一切都有待揭晓。
仿佛又经历了一遍去年春天的lockdown
没有大开大合的波澜起伏,充满人间温情的法式小品,展现了疫情下人们的焦虑、不安,冲突、和解。
本人非玩家,对网络电影也没有预期,但本片让我感到意外:诚意制作不马虎。首先,虽然剧本老套路,主线穷困潦倒过气职业玩家坚守信念推倒大魔王,穿插亲情与信任元素,结局意料之中,过程笑点OK;其次,游戏场景战斗模拟还原度较友好,没有不适;然后,决赛第三局最为高潮,编排设定确实很燃,让我这个路人观众都能跟上情绪。最后重点:直言不讳揭露资本方对电竞赛事操纵黑幕的手法:他们全是自己人。
网大越来越好了 这个类型的还挺不错的 但是剧情一般 基本不需要脑子就能知道结尾,画面做的还挺游戏的,这个必须加颗心...
不玩吃鸡,但是拍的确实不错,在国产片里算好的了。7分吧,就是最后学区房涨价,是羞辱全体劳动人民吗?控制比赛被依法惩处,控制房价的人呢?
精良的网大,叙事套路和底层逻辑依旧是网大大数据下的模式,但制作组的真诚和用心肉眼可见,一些视听调度和叙事方式模仿经典大片有模有样,且保留了吃鸡游戏特有的属性和爽感并延续到高潮,不得不说花了心思,以后网大都照着这个标准做就好了。为用心的剧组鼓掌。
4.总体来说,在没有流量、资本背书的前提下,这个完成度已经让人惊喜了,对于玩家来说值得一看。
这种游戏场景的高度还原,人物动作和游戏的高度统一,居然是一部网大。
如果加段女主喜欢上男主的前史 男主再把女主能用力留下 整个就圆满了
在网大中确实算得上中上水平,尤其是游戏画面和战略都表现得蛮不错,但是剧情拼凑感太强了,演员表现也确实一般。
merde merde merde,啊!啮齿类丙将疫苗吸收后存活了…很短暂…merde!
能看到很多电影的影子,基本上大的情节推动似乎都似曾相识,导致会时不时的出戏。最大的缺点就是太像一个学生作文,借桥段过多但表达太少。但细节打磨还算细致,能感觉得到导演对游戏和电影的热爱,简单纯粹的热爱,对于这个年纪的导演也够了,总比为赋新诗强说愁强。最喜欢的是一开始父子结伴回家的黄昏在天空上出现的鲸鱼。三星+一星导演的未来可期。
如果我们都在同一天出生 同一天离世 就没有人会悲伤
这是一个关于梦想的故事,它曾经藏在每个男孩的梦中
电影有趣地展示了疫情期间居家隔离下的众生百态。
比之前看过的关于吃鸡的电影都好看 很多梗可能只有玩过游戏的才懂
说多好看也不至于,不过对于网大来说确实是惊喜。导演对游戏理解很深,服化道与游戏场景的搭建,不能说特别精良,但效果还是可以的。游戏部分确实很还原,各种视角切换与运镜用的都很不错,拍出了游戏的爽感,游戏之外的现实就很一般了
这个也暴露了电子竞技的缺陷,和传统项目的励志比起来,电子竞技的“热血”真的是太曲折了。最后不还是得靠着展示游戏内容来表现热血么,可为啥不直接拍传统的竞技内容?这不是多此一举么?就为了多一个标签么?
开头听到每晚八点的叫声,真的一模一样呀。记得去年实习第一天,directeur打印了一个月量的出行证交给我,然后就每天步行穿过空荡荡的老城区去agence。路上零星几家药店超市和tabac是开的。每个药店门口都贴着no mask。 看到结尾,不知道该不该称它是部温暖幽默的电影。如果大家都还在就好了。
2、影片正视游戏,将游戏当成竞技,对游戏的诠释也不是泛泛而谈,“有能力就赢,没能力就输呗,输了大不了再重开一局,赢了呢,你就会忘掉暂时的不开心和烦恼,可是那些不开心和烦恼马上就会回来,所以你就不停的再打一局…”,难能可贵的是既道出游戏黑幕,对资本加以嘲讽;又表现出电竞的残酷性和不被常人所理解——“胜者能赢钱得名;输家则被指玩物丧志,一事无成”。
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