繼《西班牙潮什麼》及《法國潮什麼》之後,主持梁芷珮(Christy)繼續帶大家玩轉歐洲,這次的目的地是世界第五多遊客的意大利!
一連十五集,節目到訪意國十三個城市,並由郵輪帶大家去到鄰近希臘的三個小島。Christy由熱門的旅遊勝地米蘭出發,朝南部的羅馬往下走,期間參觀意大利名車廠的博物館、試玩由一個人所建的森林遊樂場、泡著名公眾露天天然溫泉、跟專家採收野生黑松露、入住小矮人村落、到Pizza和Espresso的發源地學廚等,把所有地道美食、文化遺產、特色玩意一網打盡。
隔着一块屏幕也能吹到微凉的海夜软风。
有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝,
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
如果是粉丝向,就应该学着复联4那样做,如果不是,那做出来干啥
电影中我就…………啊……就你所罗门是吧……还戒指是吧……好的……再见……
怎么照游戏差那么多,游戏是哭着打完的,剧场版是如此的苍白...
哈?都这场面了为什么不全用5星。。。然后全自来水?
这一颗星给奋战至今的迦勒底御主们,有了你们的努力,才能让那美丽的故事化为动画,但这动画侮辱了你们的努力
不过你满意了吧,我又哭了一遍。
夏夜 晚风 海浪 烟花 一个情到深处的亲吻 次日清晨走在街道上 想想就会露出笑容 美式青春
this summer,move to a new place,meet new people,try a different lifestyle,be a whole new self.夏夜追风,好喜欢这个译名啊~自由的感觉~剧情一般,没有啥亮点,(为啥这种类型的青春片总要刻意设置点父母矛盾情节啊!尬)但是画面很美很有感觉,年轻的男女们都很青春可爱~好喜欢那三姐妹的各种小裙子啊!!啊啊啊啊啊啊我以后一定要夏天和姐妹去海边玩耍!!吹着海风骑自行车!!
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
说实话做得不是很用心,尤其对不住“终章”这个噱头。粉丝意愿没满足,情绪渲染也不够。
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
算是帮我走了一遍剧情吧,毕竟我也不玩游戏,制作上还不错,故事就一般般了。
我抓耳挠腮不知道该怎么描述 你哪怕放一遍泛式的MAD都好过这一坨屎
海滩,烟花,夏夜,朋友,派对,一段将要发生的恋爱,就能构成美好。但这些前提下,是没有金钱的烦恼。
从开服玩到现在的游戏,为了情怀我也必须打满分。看到英灵集结真的泪目(悄悄说一句,为啥不多来几条语音?),肝不要了,全部都满破!(再悄悄说一句,还是游戏剧情更好看)
普普通通,该燃的没燃到位,该有BGM的地方鸦雀无声。FGO第一章波澜壮阔的旅程终点,不值得如此草草收场。
原作剧本动画非常精彩,改变的舞台剧都可以非常有感染力,然后本该最为震撼的电影却失败了。原本游戏的故事情节放到电影叙事中就显得杂乱,最重要的冲突仅靠只言片语、哲学性个人意志对话来体现,反而暴露全片缺乏深度的缺点。另外,反派全程嘴炮太减分了。看这部不如去看舞台剧。
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