跑男之自动升级 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 港台 1993

导演: 陈数   

评论:

  • 运龙 2小时前 :

    骨子里面就是一个特别传统和老套的小人物励志片,但是导演的小心思和编剧在人物塑造上呈现出的真实感让这部网络电影呈现出了非同一般的生命力。作为一个不玩游戏的人,游戏的部分也就是看个乐,看得出导演应该是游戏的资深粉丝,视听设计和动作设计都在还原游戏感,而不是让一群真人在游戏时间聊天打屁。影片最让我惊喜的地方反而是现实部分的设计,不再是遵循前6分钟原则的粗糙叙事,而是深入角色的境遇和内心,做到了真情实感,这一点真的不很容易,大部分院线电影都做不到这一点,导演真的前途无量!

  • 熊坚白 1小时前 :

    前面很戏谑 从那句“我想回到从前”开始泪流满面 众生皆苦 要是我们都同一天去世,那所有人都不会难过

  • 银香天 8小时前 :

    一个没有玩过吃鸡游戏的门外汉,还是看完了,中间跳过,完全不影响。#20210909

  • 歧忆安 3小时前 :

    如果新冠已经是过去时了,这么拍挺好,捅棉签测试那一段有点意思

  • 狄梦凡 5小时前 :

    人生有很多意外,也许并不全都是坏的。也许它可以让强势的人变柔软,让懦弱的人可以变坚强。让陌生人成为挚友。

  • 骏琛 7小时前 :

    欧美比较擅长拍一些揭露,嘲讽,挖苦弊端的电影,然后呢?没有然后了。政府照旧(群体免疫),生活照旧(大规模聚集),民众照旧(不戴口罩,不打疫苗),电影也照旧(哄自己开心),掀不起任何波澜(没任何卵用)。

  • 鹏浩 5小时前 :

    文戏凑数,直接快进。不玩吃鸡,不过游戏还原度应该很高,看完能大概看懂游戏的玩法。电影拍摄的视角也不错

  • 祯晨 3小时前 :

    要是我们同一天出生就更好了,那样我们会同一天去世,大家都不会难过。

  • 枫玥 7小时前 :

    这个也暴露了电子竞技的缺陷,和传统项目的励志比起来,电子竞技的“热血”真的是太曲折了。最后不还是得靠着展示游戏内容来表现热血么,可为啥不直接拍传统的竞技内容?这不是多此一举么?就为了多一个标签么?

  • 水友桃 1小时前 :

    肯定是值得导演和团队自豪的,但个人觉得这片子1个半个小时就行,看1个多小时后就有点无聊了,还有队里那个女的亲男主,还问一句好点了么。。。看得我有点不适,还剩半小时实在不想看了。。。

  • 璐雪 1小时前 :

    这真的算不上一部值得四颗星的好作品,但我永远respect这样直面观众喜好、不装逼的导演,未来可期

  • 碧鲁夜南 8小时前 :

    游戏还原度拉满,弩箭消音来确认开挂、上敌人车躲撞、车内换位置开枪、毒圈拼药,都把游戏机制巧妙写成紧张精彩的影视桥段,最后的决战还拍出了游戏里没法出现的战争宏大感。光头强不顾资本压力挺身而出把对操纵的反抗由点及面,像《流浪地球》里同时冲天而起的三道能量柱,男主拿出平底锅也把电竞精神体现尽致。CS奖杯带出民间电竞选手的辛酸历史,男主情感生活的颠簸表现很充实,但是反而把队友的心境桥段忽视太多。和儿子那段太像《长江七号》,女队友摘假发黑长直和最后亲他略微有点男性YY。孩子拿枪在影视里也有点不适。

  • 铭华 0小时前 :

    7分。超出预期。要不是有人推荐,这种网大的片子我一般都是直接PASS的,但本作的完成度非常好。故事基本走的是《钢之琴》的传统桥段,加上PUBG的战斗场景,小成本拍出了大味道。其实印象最深的角色是最后的光头强,普通人的倔强,这点我喜欢~~~

  • 秦静丹 5小时前 :

    真人版吃鸡,骨子里虽然是小人物逆袭那一套,但每个人物都安插了些许导演心思,赋予了不一样的个性,起码角色不浮夸,尽量贴近现实让热血得以落地。电影内里看似在讲父子情,实际说的是梦想与现实,往往热爱都会被利益给左右,而电影的那份真挚正是为那些纯粹喜欢游戏的普通玩家发声,也让它能在一众辣眼睛的网大里显得如此出类拔萃。

  • 缪飞瑶 0小时前 :

    Ps:吃鸡游戏实拍场景还原度高、游戏术语专业、大决战悬念迭起看得热血沸腾。

  • 福昕月 6小时前 :

    2小时的疫情时代众生轻喜剧,在最后几分钟温情收尾~ 三星半

  • 辰延 1小时前 :

    Je vais ancrer tout ça dans ma mémoire pour toujours.

  • 漫俊杰 9小时前 :

    在上海封城一个月之际看这部电影感慨万千,虽然法国人的隔离和中国相比如同儿戏,但它用喜剧的方式调侃了疫情中的苦辣酸甜和生死考验,一样动人的是灾难面前凝聚的人性光辉。

  • 顿温韦 8小时前 :

    最后宝拉的因新冠去逝,让观影者回到现实。

  • 琛茜 9小时前 :

    应该是充分利用了有限的预算,作为主体的枪战戏份和文戏相差无几,但在声效、视效和戏剧性方面都达到了较高水准。两条主线的完成度也较高。当然也存在着磨合过程简略、大部分角色偏工具人等问题,但深究这些也有点吹毛求疵的意味了。

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