人为财死,鸟为食亡;螳螂扑蝉,黄雀在后;利令智昏
荒野求生的氛围渲染的很好!只是男主有点弱智,怎么可能留下守黄金,司机不回来,不就活活的饿死他了!男主荒野生存的技能弱爆了!数次机会都不去选择,他不死谁死呀!飞机庇护地不去,偏偏守着现场,电话、女人、路过的汽车、风暴........活该死掉!
文戏太长了,而且bug不少啊,感觉非常的平淡。学着谍影重重,但是有没有那种感觉
还不错 简单又不简单 视觉风格有辨识度 当然不管是好是坏 故事有些平但是剧情走向没有办法 人物和人物关系之类的不必追求 题材和空间已经决定了上限 台词和诉求不必追求 本来也就是图一乐
有一说一结尾之前我都想打三星的,前中期就是个非常经典的憨大兵失业后因没钱被老上司坑了再复仇的一段故事,但谁能告诉我这结尾有什么意义?想要说明什么?老上司良心发现和男主一起去复仇然后自己被人嘣嘣两枪噶了之后男主嘣嘣两枪给大坏蛋执行了正义之后呢??嘛玩意啊都是些
剧情太慢, 有点拉胯, 故事讲不好, 又没有特效支撑.
还行还行,我觉得还行,近期能看到的还算是不错的片子~~
几乎都是一个人的独角戏!扎克 挨夫隆这种帅小伙竟然变成这么一个大叔。
还是不错的,主旋律电影,派恩就这么快老啦?
连续看了两部克里斯派恩的电影,蓝眼睛太美了,本故事从他们在湖里潜水躲避开始,就进入紧张环节,导演是真的很能让人手心出汗,但美中不足的是,里面很多惊喜的场景感觉很刻意,为了吓观众而吓观众。
还可以,惊悚劲儿有了,还留了个小小的不是悬念的悬念,这真是掘命不是掘金
用完即弃算是美国经典主旋律之一。打来打去乱七八糟的不说,还强行安排了一个圆满结局,膝盖要不多中几箭真搞不来这操作。
1:不要相信陌生人。 2:不是你的东西不要拿。3:不要太贪。
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
其实立意不错,就是感觉回家的路也过于轻松了吧
挺好的,两个人的旅行,遇到金子的寓言故事似成相识。
简单
有模有样,但又似是而非。故事套路严重,动作场面设计中规中矩。最终的决战简直惨不忍睹。。。
拍的其实挺好 可惜该展开的地方太短 该省略的地方太长 不然感觉可以提名伤残老兵版杰森伯恩
拖沓。漏洞百出。
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