几个动作戏的设计还是不错的,其他各个环节都透着敷衍。
看了一半我睡着了,然后睡醒居然又接上了剧情 虽然我没怎么玩过这个游戏(卡带都有)但是 拍的。。难道不是又一个国家宝藏+印第安琼斯???全片一共就四个环节,老马找到荷兰弟,找到十字架,天空掰头,风帆船大战
又是一艘黄金海盗船扬帆起航,随后凋零的稀疏平常的剧本故事。
这两艘五百年前的船,看起来比泰坦尼克号都结实
谁可以这样爱我?
……为什么感觉有点傻不拉叽的…是因为巴塞罗那嘛
我必医治他们背道的病,
没完玩过游戏,不过一入场就浓浓的游戏风啊,果然没猜错,不管游戏本身如何吧,电影还是挺有意思的,什么夺宝骑兵和国家宝藏后就没啥好看的寻宝类故事了,小贱贱的rednotice都不能算大盗片其实,还是很有点味道的
我真的没想到今年的中外电影都这么惨淡,以至于我在短短一周内说了一百次“没有期待就没不会失望”,好莱坞和国产电影好像在欲与《上海堡垒》试比烂,没有最烂,只有更烂。这类寻宝冒险电影的拍摄已经是一张人尽皆知的流水线快餐菜谱:一个不知道从哪个地摊公众号上扒拉的魔幻传说,加上几个一脸蠢样的白男、几个拿腔拿调的脑残反派、几个可有可无的花瓶女演员,再配上完全不好笑的笑话、轰隆作响的特效以及等于没有的文戏,一部“糖衣包屎”就做好啦。具体而言,这部电影里以汤姆荷兰德为代表的白男演员特别蠢,以那个西班牙蠢贼为代表的女演员特别丑,以麦哲伦藏黄金为主线的情节特别生硬,莫名其妙就死掉的西班牙反派和不会好好说话的黑人女boss特别脑残,因此本人的评价特别低。
跳机和飞船两段打斗还颇有游戏感,但仅此而已。西班牙秘殿那段还以为在导演家的后花园闲逛。当探险没了险,这类型的电影还在探什么?
感觉电影很想突出救赎的主题,但有些用力过猛,表现的有些牵强
#点映# 蜘蛛侠未至寻宝探险先走起,荷兰弟肉眼可见的硬汉了不少。非游戏党无法评价改编效果如何,只能说从冒险动作的影片分类来看,解密过程和动作场面都低于预期,比起注入紧张刺激感和视觉冲击,反而更偏向于是小打小闹的喜剧定位,作为观众全程无需代入费脑的同时收获的爽感也一般。人物关系和剧情发展基本无悬念,即便包括矛盾冲突在內,整个故事线还是比较平。比起金灿灿的黄金,从冒险过程中收获的友谊反而更珍贵,这是个人觉得本片更吸引人的看点,可惜也没有太多彼此建立信任的细节去深入展开。P.S. 有彩蛋,有续集。
合格的影院爆米花电影,会期待在影院里看到下一部。
我必医治他们背道的病,
从偷手链到抢黄金的故事。叙事平淡无味,人物都像符号。也就最后二十分钟的动作戏还不错。
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
感觉是蜘蛛侠一样的配方,轻松愉悦,年轻有朝气,大家都玩的很开心,除了富豪美第奇家族?
同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。
还看了书评,明白了,文字能表达出来的情感绝对要比影象更丰富,更来势汹涌,其实当看完电影,我不太理解女主的作,我也不太理解男主的无限光辉;但是看了一个书评(四次出逃)之后,我仿佛能理解了,女主要寻找到自己的上帝才能真正安顿,才能找到吾心安处,不得不说,这是一部好作品,一个女主在贬低女性的年代中得以遇到良人,找寻自我。
这也太童话了吧。农夫与妓女,无论妓女怎么作死农夫还是不离不弃?这是什么坚定的信仰?世界上真的有这种事?真的有这样的爱情?农夫大概是个绿帽奴吧…
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