3-,传统“父结”,浩克是死侍的爹,科幻温馨家庭片。
这就是失败的意义失败是成功之母
和同期的必胜球探来比较的话,差了蛮多。前者更让人感觉到球员的努力与经理人的拉扯,两者的关系让人更泪目。而这个,运气?打篮球时的技术也看不出来,八分钟攻防转换也是教练的台词...扬尼斯是个好球员,但这电影肯定算不是好电影.
确实就是一个爆米花电影,以及被这种角色固定住的瑞恩雷诺兹,但是看到最后还是被感动哭了…nmd我的泪点真的好低…
时间论点好像太随意了而且没有悖论…就当爆米花电影看吧,顺便吐槽一下IGN评分,一个评游戏的评电影,好片评低分,烂片评高分,这部给了9分…跟着相反的来看估计就行了…
“Its not where you start, it’s where you finish.”
致命的又想拽理论又不想解释理论的烂科幻……父子和解与自我和解交叉的感情点倒是有点意思
在某种意义上,肖恩·利维是一个非常精明的抖音系统导演,他清楚的意识到采用什么演员、背景、娱乐元素、主题才能够做出一部合格的网络大电影。他所采取的办法正是当下短视频创作团队的创作思路:拆分与重组。将80S大火的《回到未来》式的穿越冒险作为故事背景(包括配色),主打怀旧色彩(与《失控玩家》一脉相承)。再将死侍绿巨人葛摩拉等一众准一线演员找来做明星背书蹭漫威热度(漫威大牌明星出演,质量有保障,而且都是熟客)。然后将父子情,母子情,自己与自己和解等诸多感人场面以嘴炮金句贯串一气,套个《星球大战》的动作外壳(武器以及人物造型)。这种由点到面的拼盘创作思路是如此的好用且有效,你用了就出活儿,上线就有人夸,以至于各大抖音机构的老师都在传授这种以融梗为核心竞争力的创作方式。这是一种傲慢而悠然自得的不思进取。
亚当失妻心忧愁,私自穿越把船fou。时间机器成隐患,父子三人炸大楼。
"what do you want to do?"
就是个套了层软科幻外衣的亲情片。对,我不说硬科幻,看下来觉得时间线的设定已经太过随心所欲 | 雷诺兹逃不脱话痨形象了,想念他那被封上嘴的死侍
节奏上有问题 前边一直絮叨剧情都被卖惨水完了 到后边该燃了没时间了 不是不能讲背景故事 主要是这种片吧我是抱着想看字母哥打球的初衷来的 结果职业起飞中最重要的一节它都不给看 直接一句“他制霸了全场”就忽悠过去 糊弄学大师本师了
又平庸,又无聊,白瞎了一堆卡司。能把穿越过去拍的如此廉价也是没谁了,与儿时自己的互动可以拍的更有趣,与父亲的重聚可以拍的更感人,可惜淡的仿佛白开水。
拍的有点拉胯,满是大棚制作,没什么外景,比起网飞拍亚当桑德勒的那个,就真不行了,运动励志传记片,一定得有那种澎湃的荷尔蒙,正儿八经的运动过程,从头到尾都在大棚里,景也假,真正在球场上的东西展现的也不多,所以就乏味
充分展示了什么叫工业糖精,ai编剧,。这个电影看得很不舒服,处处透露着算计,想讲人情味但电影本身没有人情味。就说他大学那个事是什么?小爱同学你写剧本的时候是给忘了吗?果然就是个特效好点的网大,像极了那种想到哪讲到哪的编故事桌游。
当赛场上唱响首发时的歌,移民的挣扎与抗争开启转折。拍得励志正能量且老少咸宜,表现底层生活时也拒绝糙话,布光和用色也纯丽漂亮。
戴安娜对儿子们说,在学校里你们学过时态:过去,现在和未来。这里只有过去和现在,现在也和过去一样,就是没有未来。
100年的寿命远远不够人类用来认识自我解决难题 所以永远有那么多不能重来的懊悔和遗憾 永远需要一个与长辈同龄 跟童年和解的机会 穿越时间可以是迷人而危险 也可以是浪漫又温情 而你这拍的是一坨浆糊
看完之后不禁陷入了沉思:我为什么要花时间看这部电影,而且居然还把它看完了????
相信自己的直觉,王者之路永远在你的脚下。只是这条路有许多岔口,退宿或前进有你来决定。
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