影片中主建筑的灵感莫非来自 Apple Park,连 CEO 都和库克几分类似,马斯克的超级高铁都提前用起来了。
场面和特效还是不错的,很多怀旧梗也不错,但很多设定很不合理!看个热闹吧.........
流水的暴虐龙巨兽龙,铁打的霸王龙!!本侏罗纪老粉打7.5分,非粉就是6.5,剧情确实不出彩,但这部更多是填坑。建议把公园三部曲和世界前两部都看了,再看这部你就会发现很多致敬的桥段。侏罗纪系列我从小看到大就是一个情怀,所以最终曲我觉得意义大于“好看”,诚然剧本确实有问题,非恐龙戏份过多,走向逻辑也经不起推敲。但,这个结局却可能是最好的结局了。看到博士说:都别动,看到霸王龙经过园门水圈形成logo看到布鲁和男主互望告别,有点泪目。
主角这么多有啥用?强行怀旧...所谓的“统治”成了个背景板,居然讲起来了蝗虫...
不带脑子看挺开心的,无人伤亡真好,老卡司也融合得很好,最后一部老三主演+新三主演,挺合家欢的。霸王龙是本系列最大隐藏吉祥物。
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
要情节没情节,要场面没场面,要情怀没情怀……
反派废物不作为,啥都不干,潦草写死。主角旅游团玩玩跑跑就赢了全部,遇见恐龙,一点被压迫感都没有。
就…把恐龙去掉,通通换成蝗虫,我估计电影也能顺下来…这完全是打着恐龙的招牌,讲了一个基本与之无关的故事。另外,3D效果真的太差了,这么2D的3D还有什么存在必要吗?
恐龙出来就好多了,对第二部电影没有印象的我感觉像是断片了。
每一个被杀的人和动物,凶手就是放出恐龙的两个女主角,观众不膈应不反感吗?我记得千禧年前旧版的《侏罗纪1/2》是没有翼龙的,所以它们飞不出海岛,结果第三部不知编剧是不是脑残,居然把会飞的翼龙写进去
靠封控期消化侏羅紀系列的新鮮記憶,在IMAX廳兜起五花八门的劇情梗。中、老年組紛紛合體撒糖。成年人忙著拯救自然,孩子急於了解自我。反派來來回回,吳博士及庫克或成最大贏家。侏羅紀拍出碟中諜效果,熟悉的恐懼與歡樂,正是此刻的我太需要的維他命。(和平IMAX賽高!
哎又是一个人看完的……15年夏立了个flag,18年夏又立了个flag,求求自己这次千万不要再立flag了!
剧情很简单,情节猜得到。布光啊配乐啊节奏啊全按恐怖片最基础的套路来,就为了刺激你一下,这样做真的挺低级的。把这么一个经典IP的收官弄成这个样子,还鞭尸了两个多小时,有点心痛。
最破坏观感的不是大多数时间里恐龙的五毛特效,也不是充满圣母和不死的双重光环的主角团队,甚至不是在与恐龙共存的时代里研究蝗虫问题这种煞笔设定,而是那个蠢到极致且毫无魅力的反派:弄了一堆恐龙来搞蝗色,就为了卖种子?
后疫情时期事关中国电影行业的生死存亡的希望之星,打个友谊分希望激活人气吧
当恐龙开始满大街的时候,这系列的魅力也就不在了,公园系列是有空间限制,人类跨越禁区触发了危险信号,这部则根本没get要领,把恐龙拍得稀松平常,连暴力血腥都打了折扣,唯一噱头也就是公园的三位主角回归,反派真的太蠢了,文戏可以都跳过去。
很明显的好莱坞常见套路,前面铺垫过长,不记得前两部剧情的我有些懵。不过后半段还是不错的,恐龙🦕出现的场景都很好看,会不自觉屏住呼吸,洞穴哪里被吓了一跳。最后的恐龙决战让我一瞬间回想起侏罗纪系列电影的经典ending pose。
有史以来最差的三部曲终章之一。
虽然是各种烂俗情节大杂烩,人和恐龙都多到要溢出银幕了,可是毕竟三个月没进电影院了啊!!!太需要一部不需要动脑筋的爆米花大片来放松放松了!!!都是经典恐怖片的镜头和拍法(但是毕竟不是恐怖片所以我们都知道主角不会有事),很多对前作经典场面的致敬(和吐槽),不过看得很累,好像一次性看了三部片那么漫长……
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