个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
幸存者 相当相当的平庸。选题极好,一个集中营幸存者不得不用拳头打死人来活下来,战后去美国当了拳击手。导演处理的也不错,集中营里全部用黑白,而且穿插在现实时空的彩色中,画面看着很有质感。但故事讲的一塌糊涂,集中营里就是前史,不断去打死人的机器,完全看不出男主角的心理状态,也看不出他生活的环境给他的压力。现实时空打拳的理由也很好,为了出名让女友能看到报纸来找他,但集中营里完全没有渲染这个理由,现实里又出现了新恋情。人物动机一直在漂移,很难有力量让角色自己活起来。看完的理由其实想知道这么乱的人物该怎么结尾,没想到结尾又开了个新时空来结束故事。。。。。
挺不错的,一直很惊奇老外的脑洞总是好有心意。
活在光环之下,我们依旧是我们自己
标准好莱坞合家欢动画,俗套,平庸,就那样吧,勉强三星,打发打发时间可以看。。。
标准的合家欢,很适合用来安慰自己忙碌一周后的周末
这个时代就是写不出冲突了是吗 没有二元对立的时代 就没有伟大的冲突了吗
感动。居然看出了不抛弃不放弃,还带有诙谐幽默。
集中营的回忆部分太少了,现实情节没必要这么多,毕竟集中营里的生活才是最残酷的,没有拍出那种幸存者的感觉。
不会有任何人光睡觉就能变成金腰带,苏乞儿梦里也要练睡梦罗汉拳,所以这根本不类似任何拳击励志电影;
故事手法老旧,缺乏新意,观影过程缓慢而漫长。
特效不错,剧情紧凑,完美的爆米花电影。因为让我想起看阿丽塔时的美妙时光,所以多加一星。
为了节奏,逻辑就可以如此生硬,做工也过于流水线了,图一乐呵吧。
很明显要拍第二部,教练和摔跤手的父亲失踪从前贯彻到尾,把这么一个伏笔写得明明白白,第二部再找回他们的父亲呗,非要这部电影里反复提,导致观影体验极差,就像是在告诉你:这部电影一般,你得等到下一部,看他们找父亲的桥段才是惊喜。本来就亮点比较少,这么一整,更难看进去了。
环太平洋底和巨兽岛的大怪物都被人类奴役来打WWE了,还跳舞……
尽量文明的评论:辣眼睛。单线条的叙事,故事设计老套,毫无悬念,逻辑糟糕。顶级教练的女儿,轻而易举的成了顶级教练;顶级怪兽的儿子,轻而易举的拿到金腰带,双双走上人生巅峰。天生神力?遇到困难,念几句心灵鸡汤,然后就被克服了。全市居民都围着这两个“后代”欢呼、雀跃。众星拱月一般跟在主角后面从一个成功,走向下一个成功。我打开头就知道你们会成功,但别成功的这么“理直气壮”、“摧枯拉朽”好吧?整部片子一丁点的悬念都没有,直到最后一秒结束。
从拳击切入,主角却是一位心猿意马的拳手,沙发上做噩梦那段想起了我父亲,他少时从文革走过
活下来的理由或许是美丽的,但能活下来的方法难以启齿!
情节上也有漏洞啊,触手赢得比赛就是因为小女孩的一句话?而且对手就这么被打败了?我不理解.
比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式
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