电影风格不错,但是慢半拍的动作戏着实让人尴尬了!
美国动作片精神上完了,电影设计一点探索精神没有。
这种动作片已过时…
开始感觉动作戏还可以,结果越到后面越完!故事感觉所有女杀手都一样吗?我怀疑我是不是看过了!
结尾收的挺突兀的,但打斗确实好看,干净利落,说杀就杀,在东京街头穿行的感觉真好啊。约完炮查下在留卡看看住哪儿可还行……算是给住在日本的各位提个醒((
不可否认,疾速团队在动作设计上很用心!故事尽管老套,但是我可是冲着场面来的,几段打戏不会失望!疾速、怒火攻心、杀死比尔等等电影的影子,女主还是李小龙粉丝吧,鬼冢虎标配!
主线还是直白的复仇动作类型,副线涉及雅库扎内部争斗,包括女生担当主演,girls help girls的情感依托等等,这些都算不上新鲜,好在背景发生在日本,而且大部分是夜景戏,所以会有赛博朋克的味道,一些细节也不错,像是结尾招财猫的霓虹灯和凯特cat身份重叠守护小女孩的立意就很好。请来国村隼和浅野忠信对决,味道也很正了。
日本倒还挺适合拍巷战的,而且霓虹二次元还挺时尚。动作指导不太行,特别到了后半段更加疲软。把一个漂亮的女性弄得脏头脏脑,满身鲜血,并不能提高可看性。
还行吧,故事挺简单,一看谁是坏蛋一目了然。但是像Crank那样开场主角就死定的设定还是算比较少见。动作很流畅,力度差了一点点。还成吧,作为爆米花合格。
就像我一直说得,电影故事老套无所谓,认认真真的拍就行,就怕导演没事就往文艺上靠,这部片子不错。
剧本则有点虎头蛇尾,悬疑的揭晓虽也合情合理,但总觉得平平无奇,几个反转也让人提不起劲,我觉得还是角色的塑造出了问题,太过单薄。
童年的缺失使现在的凯特身上有着诸多念想,炸弹柠檬、粉丝及父母。动作片想要高分,必须还得具有高层次的文戏,而家庭已经是陈年旧辞了。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
情感贯彻的很深入,把全篇都巧妙地穿了起来,一点也不过分,与其说是杀手电影,不如说啊文艺片只是加了一些打打杀杀
浅野忠信和伍迪哈里森都是被秒,不像BOSS呀
美式爽快动作配上日式赛博动漫,没想到还挺搭调的。算是女版《疾速追杀》了,个人觉得比大魔王的《极寒杀手》要好看挺多。设定也是非常有意思,主角是一开始就确定后面肯定要死(只是死因挺扯淡),算是越打越弱反其道而行之的类型,这与常规动作片有很大不同。几个断肢和处决动作挺帅,尤其找小女孩前那场打戏尤为精彩。
反正最后就是活不成就是了,这么多年还是不喜欢这种设定…
啊,最近看了火药奶昔+门徒+凯特,麻木了。
全片以一个几乎命定的悲剧为主基调,基本没有转折地一路下行,最终以至绝望,这片子大概不想做纯粹的爽片,只是全程debuff的主角,越打越弱的动作戏,实在不是讨喜的选择。
赛博朋克风格的动作片,也有刀剑朋克的影子,故事情节却很简练。
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