很治愈,也很平淡,这真的是我见过最短的打斗…
好吧,好吧,暂且先为了天海干一杯吧!
还是主角给力!
挺有趣的有些情节,最后天海佑希终于买到心仪的包包欢快的走在马路上我很喜欢这场景
冲着天海佑希看的,期待高于实际观感。养老不能光靠个人,赡养老人也不能光靠长子,现实情况是,越是走投无路越无路可走,而非积极良好的心态可以逆风翻盘,所以储蓄真的很重要,虽然台词:做人还是任性一点好。哈哈哈哈,但是很多人真的是没有随意任性的资本。 另外,天海佑希饰演的夫妇,也太不像夫妇了 哈哈哈。或者说佩服日本家庭主妇的情绪管控能力...哈哈哈
这个偏远的小岛国,天灾人祸多如牛毛,如何对土地保持热爱,此片的解决方案极度的“魅”,靠神,靠鬼,靠文化,靠心中的信念。不过“家国之爱”这种事,本就是充满“魅”的。
用一种喜剧化的 温情的手法讲了一个很残酷的事实 很可爱很鸡血 仅此而已
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
养老资金另说,先给我一个海锅这么好的媳妇吧
能把一个如此焦虑的话题处理的轻松温馨,尤其在当下相当的应景治愈。生前葬礼竟然喜欢处理的比非诚勿扰好。日本演员就是有种神奇的能力,演的浮夸又让人入戏
以为是简单的美食番 却不太有关联 整体蛮治愈 画风也很好看 只是剧情上太丰富 导致每一条线都不够细致 有种强烈的拼凑感 后面部分打架奇奇怪怪…
宁静温馨的迷途之家和会讲日本民间故事的奶奶~
画面挺好的。故事有点不给力。以温馨来映衬家庭悲剧?而且家庭悲剧不是很深刻。
还是主角给力!
一部我以为是日常向,结果带奇幻色彩的番
电影的画风与剧情是不想当,一方面极具日常,一方面又神秘玄乎,涉及的元素很多,可惜却没有融洽的结合。如果能保持前半段恬淡的叙述,还是不错的治愈电影。
除了boss战太仓促,其他地方挺合我口味的,大概是寄托了自己的憧憬,想要住在剧中那样的景色如画又充满人情味的地方
2.5,可谓用心做画面和配乐,非要用脚写剧本,真就动画版《尼罗河上的惨案》呗,日常剧情,灾后阴影,奇幻传说,样样都沾点边,样样都讲不深,最后打怪干脆都不讲基本法了,直接上来奏乐拿把弓箭来个精准打击,一点都不带练的就跟后羿射日般就赢了,人啥事没有一箭就拯救了世界(话说龙傲天爽文都不敢这么写啊...),最后强行升华一波励志主题,到这真就离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。
好喜欢啊!
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