没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
说差吧也不算差,两个小时能不费力地看完;说好吧,也确实没有哪里特别突出。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
才5.3,你们听方中信的最后一段话了么?难道不就是这样么?
如果被害的女孩没有一个有钱老爸,如果这律师没有耍手段,纯粹的按照法律程序来走,这个小伙子铁定是要被冤枉入狱了。所以啊,法律漏洞太大,只能约束愿意遵守的人,然而愿意遵守的一般又不违法。所以,呵呵呵
噩梦般的三部曲终于结束了,我只想问一句:三池崇史,廉颇老矣尚能饭否?
说起缚地灵都拽得不行,结果就干掉了一个不能动的。还行吧
老套的废弃大楼闹鬼为舞台,时间交错为内核,去猜男主在哪个节点死掉的
说差吧也不算差,两个小时能不费力地看完;说好吧,也确实没有哪里特别突出。
看评分,似乎三部电影都是小烂片,但实际上1很好,2也不错,3就是差点意思。完结篇就很多拖沓、普通的段落,节奏稀烂,编剧也稀松。有意思的地方也算是有一些,不多。时间拖得有点久,生田斗真都老了。堤真一就很好玩。
这么个小鬼都解决不了,韩国灵幻界不行啊,九叔分分钟搞定~~
只是这个驱魔师也太弱了,相比起来,地缚灵强大很多,这点太不合理了,这么弱还去驱魔,本身就是送死的吧。
鬼真的让我很出戏
第三部的评分在三部曲中是最低的,不过我反倒觉得第三部的观感不错,剧情较为丰满,有多次反转,警匪冲突和黑帮矛盾更为激烈,情感脉络是三部曲中最好的,结局时的兄弟情深挺感人。
还是比较有新意,并不纯是恐怖,悬疑反转做的不错
有点昆池岩的套路,氛围感还是有一些的,就是各种吓人桥段和故事梗眼熟得很。
这个概念不错呀!!!吓人程度一般,但是无限循环这个点挺新鲜
感觉三万年没看过这么好笑的电影了……真的笑死了……想想这部剧本写起来会多有意思呀!“疯蝴蝶瞬间移动来到了老大身后”之类的。(而且配合ED画面回顾这三部曲,更觉得宫九这几年最好笑的几个梗都贡献给了这部……)
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