……第一层剧情的扩张版,还新增了一个人物,粉丝向作品,没什么值得评价的
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
8.5分
女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了
冷饭我也照吃不误😭根本不够看啊,又一次听到刀剑的经典配乐。桐人还是帅的
虽然tv都看过了,但隔个几年再看这个还是爱看,谁不想当桐人呢
还可以的,哈哈
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
真好啊,有当年初看我的二次元启蒙作sao的感觉了
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
太强了 要是桐人戏份再少一点就更好了(不是)
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
怎么说 故地重游 熟悉的感觉回来了 从亚丝娜线视角入手 确实没有太多新剧情或画面 但能看见亚丝娜前期成长过程 很值 求问万能豆瓣,难道这个剧场版就只是动漫第一季开头的补充吗 感觉还可以拍99个剧场版(每层一集)!!!
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
我觉得是很普通的叙事,很普通的情节。
结束的有点快,所以紫头发的女孩子是新加的角色是吧,补充了一下亚丝娜这边的视角,然后重新回归了sao,只是中间文戏有点多是不是故意的省经费啊hhh,看得不过瘾,期待下一部剧场版。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
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