剧情介绍

  方木是绿藤市公认的犯罪心理学天才,在与警察邰伟联手破获一起离奇的校园连环杀人案中,经历了他一生难以弥合的创伤,因而颓废沉沦,甚至自欺欺人地选择将一切遗忘。然而魔鬼的挑衅却从未停止,又一起神秘的连环凶案让方木身陷囹圄。他不得不撕开自己永远不愿面对的伤疤,凝视自己内心的心理罪,与身份诡秘的魔鬼缠斗……罪犯心理到底藏着什么样的秘密?凶手为何与自己的黑暗面如此相似?魔鬼与天使的分界为何不再清晰?方木被迫站在了宿命的十字路口……是凶手更加狡猾冷酷?还是方木更加深不可测?一场天才之间以死亡作代价的猫鼠游戏已经展开,答案你永远猜不到……

评论:

  • 厉宏扬 7小时前 :

    感觉烂倒不至于,但我觉得三部曲完结挺好的,这部不拍也行,但资本的力量hhh,谁跟钱过不去呢。中途竟把我看困了是怎么回事,而且在重温完三部曲后还是不得不感叹第一部实在是太惊艳了。任何角度看1999年的黑客帝国放在当今都不过时甚至超前

  • 姒米琪 5小时前 :

    故事架构,如果《黑客帝国1》是黯然销魂蛋炒饭,这部就是隔夜饭炒蛋。//探讨深度,如果三部曲探讨的是:我是谁,从哪来,到哪去。那这部就是:去就去,去尼玛。//动作戏,没了高人的加持,就直接用七龙珠冲击波完事了。//如果只能改一处来“挽救”剧本,我会在结尾三人对峙之时,加入一个在桌上旋转的陀螺。

  • 居荌荌 7小时前 :

    拉娜·沃卓斯基抓住了我的命门,她想说的我都明白。如果我们追求的这样东西,真的在现实世界得不到也不存在,那也只是这个现实世界不够好,然而想让我拥抱粪坑,这不可能。我不在乎我永远也无法看山还是山,人生苦短,境界算个鸟。

  • 尤秋荣 6小时前 :

    纵观云图(我家提克威是好的)到木星,她们要真正融合艺术商业,做到老少咸宜,达到她们想追求的高度,怕还是要很长时间的,是不是华纳等不得了,所以毁自己手里比毁别人手里好啊?[苦涩][苦涩][苦涩]

  • 其琲瓃 6小时前 :

    好莱坞今年可就是连重启都不会了,只会拍一些同人了吗?从一开场墨菲斯那段就看笑了哈哈哈哈,剧院里面放蓝光也是看傻眼了,还不停地放。不会溜粉看看《复联4》怎么拍的可以吗?

  • 彩丽 9小时前 :

    纯粹摆烂到这种地步,已经说不出来话了,开头大量复用前作画面闪回本来就对观感影响极大,更不用说对非粉丝多么不友好了,结果我才发现,前面的剧情还算好了,后面完全是想一出演一出,节奏糟糕透顶,最终甚至连给观众一两场爽快的大场面都难以做到。

  • 姬依玉 6小时前 :

    的确是另辟蹊径(套娃式)的续集重启,不过就这么玩经典场面cos串烧吃老本吃到嗨,也无怪落得个粉丝不买账、路人一脸懵的局面,两位主演也被岁月镌刻得疲态尽显。。

  • 婧婧 7小时前 :

    思辨的东西完全没有再进一步,炫的东西也完全比不上John Wick 了。

  • 庹小琴 3小时前 :

    情怀加一星,我希望自己没看过这部续集,就如同我希望自己不会老一样,万事万物皆有兴衰,我看过它的荣耀,也得接受它的破烂……

  • 尉迟白山 8小时前 :

    【有彩蛋】因为这个电影学习到了一个新词:gobbledygook,就是拍得太样板了搞到有点四不像的感觉,灵感、创意都是重复的,虽然不说有多烂俗但亮点确实是乏善可陈。更喜欢Neo和Trinity的一开始互不认识的相遇,后来就有点为了强行凑合他们的意思。更不要提令人dizzy的动作戏了。而且,由于距离前三部实在过于遥远,提及以前剧情的时候,如果事先不看前三部。那可是相当无聊的文戏;不过优点还是有的,比如说自行对甲方的官方吐槽,以及新版的Morpheus的服装搭配也很亮眼,视觉特效对比20多年前观感相对流畅多了。不温不火,但作为相对完整的三部曲,《矩阵重启》的出现有点多余。“多亏”了漫威,现在好莱坞时不时都要搞个宇宙来玩一下。 / 2022.1.18 SFC上影美罗城

  • 宦良俊 6小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 施世韵 9小时前 :

    2.武打动作指导有了全方位退步,注意我说的是和老三部曲比,也就王八拳加子弹时间老三件套了。最后几段摩托车逃命戏,拍的像僵尸世界大战。

  • 拓拔修齐 7小时前 :

    2、史密斯和墨菲斯回归 in 闪回,很激动,当然还有黑客众演员

  • 怡雯 3小时前 :

    纵观云图(我家提克威是好的)到木星,她们要真正融合艺术商业,做到老少咸宜,达到她们想追求的高度,怕还是要很长时间的,是不是华纳等不得了,所以毁自己手里比毁别人手里好啊?[苦涩][苦涩][苦涩]

  • 成泽 4小时前 :

    Ps:自我觉醒和吃药觉醒效果是不一样的。龌龊姐妹,快醒过来吧,还我黑4啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]

  • 昌森丽 3小时前 :

    剧情、设定有一些我很喜欢的点,但整体观感太一般了,动作戏过于无聊,开头结尾都乏善可陈

  • 强俊 0小时前 :

    闪回、场景再现和台词梗的滥用到了令人发指的地步;服化道、动作设计、画面质感和特效效果(至少是Matrix内部的那部分)堪比劣质网剧。导演不应该是这水平啊!明明剧情里有值得深挖的亮点,可以建构一整套全新的Matrix宇宙,现在生生拍成了《环大西洋》式的山寨剧。前半段的官方吐槽和最后的彩蛋让人不禁怀疑整部影片可能就是一场大型行为艺术,导演就是为了反抗片场才刻意把它拍烂,好让这个IP彻底凉凉,以后再无任何续集的可能。

  • 卫凌轩 9小时前 :

    文戏又臭又长、打戏支离破碎,看得我目瞪口呆。(去影院又看了一遍,其实剧本还行,但文戏和打戏的观点没改变,看得我如坐针毡)

  • 振鹤 8小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 卫珉序 3小时前 :

    不要在老年的基努里维斯旁边放前三部曲的画面。年轻时候惊为天人的神颜有一天也会衰老,会不再好看。

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