A Channel是漫画家黑田bb所作的一部校园题材的四格漫画作品。故事是讲的是4个高中女生轻松快乐的校园生活。在校园里她们每天都互相吐槽,互相打闹,彼此关心。她们之间真挚温暖的友情是维系着四个女生的纽带。这样一部温馨的漫画,已于2010年11月动画化决定,于2011年4月以新番动画的形式呈现给大家。
当然如果要细究槽点也有不少,说一个我觉得比较大的槽点,男主技术这么好,就算玩不转直播没法大富大贵,当个代练陪玩满足下温饱肯定是没问题的,怎么也不该混得像影片中那样惨。当然毕竟网大,剧情也不能太吹毛求疵了,还是希望网大能越做越好吧。
网大天花板!插曲都很不错!不玩游戏也能看懂,最重要的是,我好喜欢这种我命由我不由天的热血设定!
72/100 【屌丝逆袭】嵌入<家庭喜剧>的标签,特效拉满,沉浸感自然引发共鸣。
情节简洁,无需动脑,跟着爽快即可。游戏的意义在于现实的不快可以在其中一吐为快,抠脚大汉是长腿美女,温情小萝莉是变装大汉,人间真实,都凭一口平底锅保持清醒。
情节不紧凑,看着容易出戏。没看到什么营养,游戏误终身,没有看到什么改变。其实游戏可以让世界变得更和谐,让我们作息更健康,让我们有更多的行业与乐趣,这部里面也没看到。现在打游戏很多素质还很低下,上来就口吐芬芳,希望真能有一部电影,可以让打游戏的人都可以友好交流,可以让青少年不再沉迷,让电竞像乒乓球一样健康发展。
7.8 剧情老套了点,不过吃鸡游戏里的枪战戏拍得不错
3.5。演得很好,真人演游戏也像那么回事,几场游戏有赛点有悬念,我这种路人也能看懂,剧情是俗套了点,主角也依然是挂b,看着很爽一口气看完
好奇有多爱游戏才拍出来的,好奇导演更爱电影还是更爱游戏
完成度比较高的一部游戏改电影了,形式上很容易让我想起《飞驰人生》。同样的,这部影片也难以避免避重就轻,因为主动放弃现实主义的手法而显出奇幻类型的色彩。这种处理一方面因为影片集中在故事情节本身,不需要太多的挖掘内核,这种进行深度思考,这让影片整体氛围非常的轻快,进而让影片的受众增加,另一方面,这种满是浪漫主义色彩的浓浓讲故事味儿让影片成为了不折不扣的流水线产品。当然,如今我对这些现象知道的更多了,再不会纠结于导演和编剧的这种扁平化处理,反而是结尾的学区房彩蛋颇有些点睛的味道,轻巧却有余韵。
总的来说其实是个标准的体育片败犬逆袭的故事,连父子危机都是最标准的类型叙事。当然,能执行到这个程度本来就不容易,A故事B故事人物弧光完成得都不错(当然,配角弱了点)。游戏部分,我感觉其实比好莱坞那一票真人游戏电影都拍得好……虽然特效肉眼可见的贫穷,但是很多镜头执行还是很不错的,比如追车戏几个无人机镜头。另外,音乐方面,明显抄了社交网络。《在妖王宫中》那段剪辑,导演认真的学习了大卫芬奇,点赞。
超年轻的团队给了观众造梦的可能。
算不上玩家但总算玩过,对游戏大概了解,所以游戏的部分,看得非常过瘾,真人化太有感觉了,过程设计也很燃。。相形之下,现实剧情除了开场昵称和真人反差梗笑了一下,其它的极其无聊非常狗血,父子戏基本快进了。。
网络电影与游戏结合,题材吸睛,实际表现也是可圈可点,开始刻画出人物弧线,镜头运用也不呆板,很有电影的感觉了
期待太高太失望,时长太长节奏拉胯剧情老套半程二倍速--动作游戏场面加一星
三星半。当今电子游戏和电影的边界在哪一直是个争论的话题,但是这种直接把电子竞技和电影顺水推舟的糅在一起的作品,反倒是消解掉两种艺术形式“相爱相杀”带来的别扭感,枪战的运镜和在载具里自由切换位置完成反杀,这种纯粹的游戏逻辑放进电竞题材的电影里再合适不过,再加上最后比赛的“挑战不可能”娱乐性方面拉满。
谈不上完美,但绝对是诚意之作,5毛特效也可以做得挺合适,游戏界面还原的很到位!
作为网大已经算是呕心沥血了
虽说是网络电影,但是动作场面非常火爆,可以跟院线片媲美了。一些镜头很容易带给观众当年玩穿越火线时的感觉。
6.5 游戏上的设置还是不错的,对玩家来说应该是能燃起来吧,故事比较老套,但我更希望看到资本更黑暗的一面,可惜没有做出来。看到最后感觉会反励志心想挺高级,看来还是想多了。
阐释梦想的电影,不免落入俗套,突破点可能在于如何用真诚唤起充足的热血,这部片子做到了。对于一个不曾接触电竞的观者而言,该片在视听方面给足了好奇心以满足。该片所体现出关于电竞游戏的燃,也的确具有双重意义。即点燃时代性关于电竞的燎原之火,也映照了去除年龄限制后励志精神的感动。另外,能够较好将电竞文化中的时代意义和竞技精神诠释出来,并作为个人成长价值的组成部分,的确下了功夫,适应度很高。最后,在今年,这样一部电影的出现,我认为是一种希望的存在。
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