好精彩的打斗。江湖上的恩怨情长在这里演绎的太到位了。很棒很香。非常好。
不是很喜欢这种风格,人物不好看,配音很亲切啊!
在这个拳头刀剑的世界里,到底什么是正义什么是邪恶。
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
武戏公认的厉害。文戏没有那么弱吧,只能说比较传统,表达上有点蜻蜓点水的感觉,贵在流畅自洽,这已经很清爽了吧,这两年故作高深的作品还没看够吗……
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
反派的逻辑让我想捶死他。安安静静看打戏吧😇
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
反派读了那么多书,感觉读的很偏。
竟然真的有TVB的合作,西门仁的配音一出来武侠味儿太足了!
浓郁的中国武侠风,贴合的热血配乐,招招丝滑的动作设计,国产动漫影片值得一看
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。
逻辑差太多了,现在的武侠动画已经不是在打斗下功夫,更多的是意境的造诣,和讲故事的能力;本片讲故事只能得过且过,意境多多少少算是描边 看完感觉很空泛
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
好精彩的打斗。江湖上的恩怨情长在这里演绎的太到位了。很棒很香。非常好。
这要放电影院播,票房不得炸呀!瞧今年春节档都是些什么牛马
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画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
热血+武侠+国漫,这三个标签妥妥的都踩我审美上了,打戏这么流畅的国漫作品谁会不爱啊
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