强盗之间无真心,陡然而富靠打拼。史学少年担重任,跟着大叔找黄金。
甘心爱他们;
商业片可以老套但要扎实,但这部东西剧本基本都是走过场,正反派全都单薄到离谱,寻宝简单到可以在大街上到处找线索,机关毫无威胁,一捅就开,探险大部分时间就是在下水道乱窜。细节上精巧的对白,鲜明的角色全都做不到。要不就是赶工,要不根本没好好找编剧。
「双男主」设定的最大作用可能是让荷兰弟从沃尔伯格身上学到与其年龄不相符的油腻。全片最好的镜头基本在开场两分钟内就展现完毕,除了贡献几个自以为幽默的烂梗外剧情真是套路到不行,另外拿这片碰瓷成龙电影的可以赶快结宣传费了。(Live)
丰富的冒险元素,优美的景色风光,轻松的故事,精彩的动作,对一部冒险片来说,难道不已足够?
这电影实在太傻了。倒退二十年,这也是一个极度无聊的电影。更何况是今天
没玩过游戏把它当普通冒险爆米花片来看还是及格的吧。三月了,一共才看了四场电影。今天是点映竟然满座,许久没机会进电影院的人都憋坏了吧。
和古墓丽影犯了个一模一样的错误,以为找到个浑身肌肉的演员,就算是还原游戏了,实际上就像小孩偷穿大人衣服一样可笑。
这片子就是给平时压抑久了想发泄下,哭的稀里哗啦看的,内容不能太当真。
好久没到影院观影了,IMAX效果不错。片头playstation的 logo小激动一下,。去之前就对剧情没报太大期望,反正就是米花片,爽就完了。话说回来,其实“神海”游戏何尝不是如此?没有剧情的风光探险游戏。
好平淡好无聊,游戏才玩了三分之一,看完电影连玩下去的心情都没有了
他的枝条必延长;
她逃他追,他插翅难飞。玛丽苏文学全世界通吃
一星半,除了第三幕看得出来是花了点钱以外基本没啥能看的戏(尤其是有一场沃尔伯格和黑人女反派打斗的戏,从节奏到关系镜头与动作逻辑的交代都非常差,完全就是国产三流电视剧水准),仔细想想还是开场前的《新蝙蝠侠》贴片预告更好看一些,非游戏迷和对这个题材没兴趣的人就不用去看了。当然,成龙大哥如果看了这个应该还蛮欣慰的吧,那么多致敬,甚至开篇没多久就照搬《警察故事》,也是挺有趣的。
除了观赏性上,本片也几乎没有别的优点了。勉强四星吧。
少了德雷克的拆迁办,没追车剧情,这看着不爽,其他还行,场景还原可以
「双男主」设定的最大作用可能是让荷兰弟从沃尔伯格身上学到与其年龄不相符的油腻。全片最好的镜头基本在开场两分钟内就展现完毕,除了贡献几个自以为幽默的烂梗外剧情真是套路到不行,另外拿这片碰瓷成龙电影的可以赶快结宣传费了。(Live)
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
爆米花节奏。剧情和发展十分低幼,但动作戏设计很好,服装和家具很好看。
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