剧情介绍

1995年7月,斯雷布雷尼察。艾达是联合国的一名翻译。当塞尔维亚军队入侵波什尼亚克飞地并接管那里的权力时,她和她的家人和其他成千上万的人一样,在联合国营地寻求保护。激烈的政治谈判开始了,阿伊达不得不进行翻译,通过翻译她得知了致命而残酷的信息。但尽管信息的爆炸性极强,她还是坚持着逃脱迫在眉睫的命运的希望。

评论:

  • 闾真洁 8小时前 :

    运镜是真的优秀,期待bd,以及这老虚多少离大谱。。。

  • 橘梦 5小时前 :

    密恐泡泡与掉san烂肉相比,我还是觉得咱泡泡牛皮1

  • 鸿柏 3小时前 :

    这就是一个动画电影,故事完整,画面配乐满分,剧情打5分也值8分的。

  • 桓良俊 5小时前 :

    叙事节奏稀烂,设定毫无新意,杂七杂八的噱头加了一堆,故事内核就是人鱼公主。wit studio展现的作画也就那样,和巨人差远了。泡泡多的场景搞得像精神污染一样不说,还经常动不动就放人物定格大特写,我是来看动画的还是来看精美壁纸的?音乐不谈了,高潮部分的音乐完全没有心情去关注,因为剧情已经尬得我头皮发麻,贯穿全剧的那个阴间歌调听得我想吐。之前有人说集结这么多业界大佬做出来的只会是烂片我还不信,现在看来真是高瞻远瞩。

  • 锦萱 1小时前 :

    《海的女儿》之我双亲都没了我也不知道我为啥要跑酷的王子、猫的灵魂没有语言功能的小美人鱼———东京限定特供版。 【东———京———塔!!】

  • 黎静恬 3小时前 :

    当老虚这样的精神病讲腻了黑深残,转而想描述爱情故事的时候会怎样?答案是他会把一个泡泡的破碎做成了一场跨物种的梦幻生死恋

  • 闽冰冰 8小时前 :

    设定非常混乱,老套的人类和美人鱼的故事,不断重复的动作片的分镜让人视觉疲劳,泡泡和背景叠片出来的视效一言难尽,结尾立意不知所云

  • 桐彩 7小时前 :

    这莫名其妙的剧情要是做成短篇,也许还能让观众意犹未尽的觉得好炫酷,多给一星吧。

  • 牵文翰 4小时前 :

    我中午一般是不睡觉的,愣是暴雨屋檐下不停点头,只剩下手在下意识按着截图键。又是世界因我而停滞,到底要怪罪什么。

  • 赫念念 2小时前 :

    逻辑啊科学啊已经不重要了,反正就是借着这个设定把故事改头换面再讲一遍。我唯一在意的是为何女主总是袜子和内裤都一长一短。

  • 晋芷雪 5小时前 :

    这画面 这音乐 讲一个如此无聊的故事 还不如制作三体

  • 金元纬 0小时前 :

    没有评论的那么差、刨除过分唯美竟然比你的名字耐看不少:动态,人物,逻辑各方面。

  • 靖语冰 1小时前 :

    故事内核是比较老套的,几乎与海的女儿一样。但也算有点进步,这次是王子和公主双向奔赴的故事,两个人两次第一次接触的时候唯美又浪漫。

  • 犹良奥 4小时前 :

    日本动画电影那么多大师辛辛苦苦就为了告诉大家动画片不只是给孩子看的,然后现代的动画监督们又还回去了,服了。跟普罗米亚一样,就是个MV,主要看谈恋爱,剧情什么的根本没有,也不是群像,所有出场人物全是龙套,一开始那个看起来像鸣人的,我还以为有戏份,最后一看也是龙套

  • 泥芳润 4小时前 :

    甘愿手散如沫,

  • 韵柏 0小时前 :

    虽然是一次失败的尝试,但也不至于被黑的这么惨。剧情上的问题多到不好喷,配角工具人不说,主角也毫无人格魅力,主线故事更是俗套至极。就演出和作画上来,荒木监督其实是在重复巨人中的立体机动,这种动作场面配上泽野的配乐,肯定还能让人激动,但新鲜感已经荡然无存了。

  • 灵沛 0小时前 :

    大家都好严格啊,经费爆炸,作画爆炸,光动态镜头可以给三星,我觉得日本的动画人还是不能有心理洁癖,有钱又不干预你创作,不要抱残守缺了,固守日本动画的破规矩,他山之石可以攻玉,好好打磨故事是真的。

  • 求芷云 6小时前 :

    日本又双叒叕沉没了!东京再次被隔绝,在《翼神传说》里是木星,《辛普森一家》里是玻璃罩,这儿是巨大的泡泡。剧本就是《未来水世界》下跑酷青年相遇泡泡公主的故事,老虚都不演了,直接引用《小美人鱼》剧本,但相遇基本靠一见钟情,相处基本靠空镜头和日常闪回,还是学一下《悬崖上的金鱼姬》吧。相比过于简单的情节,其实就奇观构建与跑酷动作设计上,WIT还是炫了一把,在大屏幕看应该很过瘾,或者改成游戏。小畑健的思路看来还没从《铂金终局》出来,女主歌和娜赛好像。细想一下老虚还是有点东西的:这其实是个第三类接触SF,某种外星智慧生命以泡沫构建自己的存在,降临地球后其中一员化为人形和人类接触、学习地球的知识,最终懂得爱、确认自我存在后离开。贯穿全篇的那八个音符组成的基本旋律,是在致敬《第三类接触》吗?

  • 林欣 0小时前 :

    6.0

  • 芸梅 8小时前 :

    动作踩点设计得这么带感,什么时候做款游戏呗😆

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