是不是可以理解为创作力枯竭创作匮乏。怎么能难看成这样子 皮克斯你疯了
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
食之无味,弃之可惜,跟玩具系列完全没法比,用脚都能猜到的剧情,披着巴斯光年人设皮的一个老掉牙星际冒险剧情,本以为时间穿越会有什么不一样的惊喜,结果老光年就只是来演大魔王的。
这就是动画版银河护卫队,小猫咪真可爱,喵喵喵~
开头关于时间流逝的剧情挺感人!后来开始大乱战了之后感觉像在Disney看的4D电影游乐项目🥲然后我就睡着了🥲
to infinity and beyond.
长大以后才发现buzz真的太american了,竟然还是美队配音,super american…故事本身给我带来了不少的惊喜。Alisha虽然失去的机会继续做astronaut and fight together with Buzz in the space. 但是她有了新的人生,家庭。很难说到底哪种是她真正想要的,但她都会过的一样好吧。
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
挺有哲思的一部动画片,对于家庭,对于生命,对于使命,对于友谊,甚至是机器人对于羞耻感的思考😂整体有很多桥段致敬(缝合)了很多部电影,星际穿越啊,双子杀手啊,超人啊,2001太空漫游和银河系漫游指南等等
而《光年正传》中,巴斯光年唯一想做的就是改变自己的的错误,区别是,在长官的引导下,现在的巴斯光年向前看找解决方案,而穿越的老巴斯光年,想的是如何改变过去。
一个俗不可耐的故事,只能说衍生电影里的巴斯帅气多了,但是为何我更想念IP里的那个大眼巴斯呢。如果迪士尼考虑要出安迪的衍生电影,请不要重蹈覆辙写一个俗套的故事给警长。但是我们还是爱你,巴斯光年!
挺无聊的 CE的声音我也听不大出来 不知道我是不是耳盲
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
枯燥的时间旅行
《我为什么不喜欢光年正传》
只能说,皮克斯早已不是以前的皮克斯了
还挺一波三折跌宕起伏的,做拯救世界的英雄?或许这个世界已经以它自己的方式存活了下去。一意孤行的勇士们,追求理想的路上丢了些什么—现在意识到去重新拾起还来得及。I want a Sox!!!
可这正是最大的问题,皮克斯的电影从来不是动画效果吸引人,而是引人深思的故事与内涵。
看了开头,对这个故事设计实在提不起兴趣,哪怕它想蹭玩具总动员的热度,但他真不是巴斯光年,而且为什么不让巴斯做些有趣的事情,不想为难自己,不看了
两个片尾彩蛋相当无聊…为什么不跟玩具总动员联动呢?起码满足观众预期,老套就老套点吧,反正剧情都这样了不是么…
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