剧情介绍

屡获殊荣且倍受喜爱的成人动画《青春无禁忌》背后的创意团队为观众带来了更加前卫和成人化的《人力资源》。这部衍生剧描绘了荷尔蒙怪、抑郁猫咪、羞耻巫师等生物的日常生活。这些生物负责协助人类,从青春期到为人父母再到晚年,不管是人生的各阶段,还是生活的各方面都有它们出马。尽管故事的主角是生物,但它们本身也人性十足。 《人力资源》拥有全明星配音阵容,包括尼克·克罗尔、玛娅·鲁道夫和大卫·休里斯,他/她们将再次为各自在《青春无禁忌》中的角色进行配音,此外还有艾迪·布莱恩特、布兰登·凯尔·古德曼、柯柯·帕尔莫和兰道尔·朴等,该剧中所展现的办公室生活绝对非比寻常。该剧集由凯莉·加卢斯卡、尼克·克罗尔、安德鲁·戈尔德贝格、珍妮佛·弗莱基特和马克·莱文共同创作和监制。

评论:

  • 蕾曼 3小时前 :

    还挺搞笑的,特效也不错,就是剧情实在是有点蠢

  • 琛莲 8小时前 :

    头号玩家同类型作品,虚拟人物拯救虚拟世界,BUG有点多,女主颜值不错。

  • 邸广君 7小时前 :

    瑞恩雷诺兹的财富密码~~虽然不少套路,但npc应该有尊严这个设定实在是太戳我等社畜们啦。最讽刺的是Waititi的角色,他演得是他东家狗威or达斯米奇吧?

  • 豆寄柔 5小时前 :

    游戏玩家会喜欢的吧,但是他们有时间看电影吗?

  • 春珠 2小时前 :

    真人线上版GTA,概念挺好的,应该是大部分游戏迷们预期中的电影形态,但看久了肯定觉得无聊,因此主创也想到了后半段赶紧加入一个核心冲突,虽然所有动作戏都是在游戏里完成少了很多刺激感(即使关掉复活功能),但整体趣味性没太大损失,并且由于瑞安雷诺兹对NPC的精彩演绎以及钱老板和美队的惊喜客串使得观影感受完全不俗。Guy打Dude,哈哈哈。

  • 薇珍 4小时前 :

    我都看懂key的告白了女主还要等到最后NPC告诉她我其实就是一情书才恍然大悟…

  • 甄涵蓄 4小时前 :

    小贱贱看来是在嬉皮笑脸的路上一路狂奔了.与AI谈恋爱,而这个AI本身又是现实生活的人类对诗与远方的致敬,文戏上创意虽不新颖,但发挥得足够好.武戏有点缺乏想象力,黑人末期强行加镜头也让人跳戏.另外收尾虎头蛇尾,观众共情的一直是小贱贱形象的ai生命,结尾突然给现实中两个geek大圆满这属于转折,结尾来这么个转折多少让人有点接不住

  • 郁嘉德 8小时前 :

    可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。

  • 禾依云 8小时前 :

    当NPC有了自己的思想

  • 解英逸 7小时前 :

    以及我买的3D眼镜已经可以摆摊了🙂

  • 霍芮丽 6小时前 :

    【A-】

  • 瓮雁芙 1小时前 :

    间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。

  • 有和怡 2小时前 :

    以舊瓶裝新酒的形式,講了一個符合這個時代的故事。

  • 钟离颖秀 0小时前 :

    笑死我了好吗。虽然意料之中的脑洞大,但这个还是有惊艳的地方。世界上是需要这种想象力来消磨对黑暗社会的感知的。

  • 骞驰 6小时前 :

    记忆点:

  • 纳喇迎丝 7小时前 :

    影片拥有男性导演特有的男性视角,用极致的手法书写了纯情宅男的浪漫。两个世界的形象反差,虽然没有直白地解析,却也都经得住细想。乐效果一流,也多次被感动到。里面有几对非常纯粹的友情,太过理想,以至于美好到有些不真实,也许正是这个原因,所以觉得有被狠狠地浪漫到吧。

  • 采桐 1小时前 :

    所有现实层面的东西都不经推敲,游戏里边的变化更让人感动。但是如果把更多的视点聚焦到guy身上,哪怕不谈论本体性,不谈论存在主义,不谈论身体,不谈论意识,是不是也会有点跳舞的《天启之门》那味儿了?现在的整个现实部分的文本,文戏都太悬浮了,还是延续从七八十年代一直来的好莱坞爆米花片传统套路。

  • 桐玥 9小时前 :

    “我只是写给你的一封情书,写情书的那个人在那个世界。”探讨类似题材的电影数不胜数,耳熟能详的《黑客帝国》《楚门的世界》《移魂都市》等等,如果我们的世界也只是别人创造的虚拟世界,那么世界的真相到底是什么?

  • 束迎彤 7小时前 :

    抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。

  • 枫驰 7小时前 :

    电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。

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