那场恐龙追逐戏,再次证明了电影必须回归电影院。
自大的人类有什么意思呢?
昨天陪女儿刚钢琴看杂志中介绍1993年的侏罗纪专题,当年的恐龙画面总共也才不到20分钟,小说还没写出来就卖出了300万美元,斯皮尔伯格为了辛德勒名单当年先拍了侏罗纪公园,当年的经典台词,生命会自己找到出路。但还是有人心心念念大恐龙。
6.1/10 多个角色的回归, 多种恐龙的登场, 多处美景的展现; 作为整个系列的终章, 本片此般规模足够华丽且满富情怀。 同时维持系列贯有风格营造的惊悚氛围, 也让部分场景足够紧张刺激。 而未于预告登场的惊喜, 也令结尾部分更加震撼且壮阔。 但过于繁多的角色, 以及多线并行的叙事方式, 让整部影片变得支离破碎。 同时此种叙事方式, 不仅使大多数角色的人物形象单薄至极, 且在有限的时长内未能兼顾娱乐性, 使大部分动作场景欠缺足够的快感。 而亘古不变的主题, 过于陈腐的剧情, 亦使整个故事更为糟糕。 以这样的一部作品为侏罗纪系列画上句号, 实属憾事一桩。
这世界的生物学和物理学走的不是咱这一套,散了吧
这算是给系列画上句号了吗 仔细一复习 发现之前的5部都看过 我竟然只能记住侏罗纪公园1和侏罗纪世纪1 看来太商业的很难留下深刻印象 这一步至少场面足够给力了 逻辑上完全乱七八糟啊
合格的情怀作,一代主角团的回归让人兴奋不已,新旧系列主角间的化学反应也不错。然而剧情仍然是黑心企业作死翻车的套路,几场巨兽对决插入得也很强行。
最后一集,有种把整个franchise彻底吃干榨尽的狠劲。跟重聚的公园三老类似,电影充满了实在、讨好、过时和WTF的气质。
CG效果和史前星球一模一样,都是苹果出品的嘛?也大boss都长得和库克一模一样。
更喜欢前半部分,让恐龙在人们的现实生活中出现,倒挺有意思。北非街道上那场追逐戏拍得真流畅、刺激,非常过瘾。后来到了山林中,整体感觉与前两部就有点雷同了。此片中的恐龙更是形态多样,各显其能,满足了人们看恐龙、看热闹的心理。
作为恐龙电影的最终集,本片并没有讲多少关于恐龙的故事,反而讲起了转基因蝗虫,这样做恐怕就是要引出第一代侏罗纪公园的三位主演,这也是一种情怀,幸好他们也都活的好好的。
就这?我分了三天看掉的,每次看都是困意袭来,实在看不下去,惊险刺激,元素繁多的侏罗纪公园没了,成了这?生化危机的模式,还是半吊子的,贼无趣就是了。
影视冷饭王之一,聚集了星爵系列的侏罗纪世界和一代的老演员,共生情况下救娃的故事,真挺困的,好在这部恐龙类型很多,看得还算有趣
我看的时候代入的是好好地走在通勤路上突然就被恐龙一口吃掉的路人……
今晚好不容易找到2D版看完了。很开心很久没看大片的2D了。前五部的致敬就不提了,恐龙的特效感觉也没超出《史前星球》。最后南方巨兽龙就那么突然便当应该减2星。发现霸王龙才是这系列的第一主角,除棘龙外从来没输过。给一星Bryce的诱人,给一星少时看侏罗纪公园1的震撼。再会~恐龙!
然而不解的是,《侏罗纪》系列经久不衰的魅力来源难道不应该是恐龙本身吗?当它们被清扫到一边沦为配角,而人类反客为主的时候,它便忘了它是谁,沦为一部主打冒险与动作的普通类型片,在《夺宝奇兵》《勇敢者游戏》等等这些竞争对手面前没了底牌。
2.5 标准的美国大片而已,大场面的调度,车辆追逐戏,动作戏,还有各种司空见惯的恐龙追人的场景,都非常的标准化,一看就很爆米花,但除此之外,再无什么意思。比不了经典的开创性,跟前作第二部的吓人程度相比也比不了,整体实在是太无聊了,电影院看完全片的我不知道该说些什么,三部曲就这样结束了?相比而言,真的是这个系列最无聊的一集。
堪称系列最差,后面人也太多了跟在肉食龙面前逛旅游团似的,根本没有时间展开真正的人物关系,反派弱到难以置信,毫无存在感的新配角强行刷脸。。。唯有童年记忆让人一时泪目。
BGM一响起,便心潮澎湃
影院按摩椅的吱吱声让我一度以为身边有蝗虫,恐惧体验直接拉满!侏罗纪构建的恐龙世界品种多样,动画合成也是活灵活现,几次“龙口逃生”的动作戏份也蛮刺激!基因工程对自然生态的影响与上一部相呼应,人与恐龙和谐共处虽是美好愿景,但依我看,实现起来依旧需要漫长时间。
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