虽然略显平淡,但是亚丝娜的菜鸡视角拍得挺细腻。
特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
画面质感不错,毕竟是剧场版,节奏较快,没大问题。总之还是SAO篇好看。
我不觉得这是女性独立自主的讴歌,或者说是什么大女主爽文。主人公经历的几大难关虽说靠自己,但主要还是因为打动了男性,为她处处铺路,这明显能感受到的讽刺不多说了。而电影结尾主人公身份不过是成为了老板,女性仍在牢笼中,这难道就是女性抗争想要的吗?电影也说了她活着时候会给大家带来爱和保护,那她不在了呢?我觉得这部电影并不如明面上所展现的这般美好,它深藏了巨大的本质问题没有触动,没有质问,甚至没有深挖,也有人说这也是进步,说要结合不同国情分析,我理解要一步一步前进,但这部电影真的是值得我们振臂高呼的前行吗?它的主题是如此薄弱,它的力度是如此绵软,它的号召是如此空洞,仔细一想,这真的不是蒙蔽我们的倒退吗?
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
虽然我对《刀剑神域》谈不上喜欢,但看到桐老爷登场的时候,我还是起了鸡皮疙瘩,真就青回了,TV第一季都多久以前的事情了,由于川原砾后面发病整了不少烂货,所以SAO本篇还真就白月光了,直接魔改剧情变成桐老爷亚总双人成行,这才是大伙想看的,不是能好好写剧情么,7.5分。
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
以亚丝娜为主视角,回顾了刀剑神域的主线,剧情除了补齐了亚丝娜的个人成长经历,以及初入刀剑神域和米特的过往,其他剧情和主线一致。
能再看到桐亚的故事可太棒了!好耶!
炒炒冷饭其实也蛮好吃?一晃也是十年了。当年觉得没啥意思,现在反而有点怀念这个故事了。
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
把写的不烂的早期part继续拍出来,柑橘味气息&细腻的亚桐互动。依然要喊出那句:“我永远喜欢结城明日奈!”
虽然tv都看过了,但隔个几年再看这个还是爱看,谁不想当桐人呢
甘加到甘古转变太生硬;甘古转变甘古拜太生硬;她一步步成为甘古拜的资本是男人给的,所以这不是一部完整的女权电影。
7.5/10,《刀剑神域》进击篇剧场版第一部。
我完全没入过刀剑的坑,被男票拖着看的这部剧场版,还可以~观影全程一直在快乐地说:橘势大好~
其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年
等于重新看了遍SAO,剧情还是那股味道,中间那段操作挺迷惑的。。。
以亚丝娜视角的刀剑前几集的总集篇,但补充了很多细节内容,原来桐人和亚丝娜更早就相遇了~反正对于刀剑粉来说还是挺心满意足的~
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