打戏第一
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
其余配角诸如罗影的身世也没有交代完整,到底是洗脑了还是说
本以为是个单纯讲复仇的故事,但又好像在说人性,能感受到想表达更深的东西,但故事性有点薄弱,看在动作的流畅程度,不免算是一部优秀的武侠电影
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
韩国电影总是编得太过了
结尾讽刺拉满,人民群众的力量果然是需要引导的
动作设计一级棒,四星抬到五星,遗憾是剧情短板了。
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
有着电影质感,而且建筑也很有地域特色,感觉有福建、山东的影子,传统古典的风貌和韵味算是拿捏了
姐姐那条线拍得挺感人。这是不是朴政民的银幕初吻?
动作设计是真的很棒,堪称刘家良附体!和秦时明月前三部一样,很符合力学及中华拳法套路。修罗拳对决简直畅汗淋漓,镜头转换、动作振波描绘带来拳拳到肉的打击感强。本片可谓国产武侠动漫的新突破,很遗憾没在院线上映。三D渲染转制成2.5D画面带来很强烈的新鲜体现。
好看
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
整部影片的打斗场景行云流水,干净利落,看得很过瘾,虽然剧情整体简单,但是瑕不掩瑜,枕刀歌塑造的武侠世界,是我心中所想的样子。
打斗绝了,国漫武侠巅峰
打戏好,文戏让我像在看宣教片,喊话式的空口号有点多
1、喜欢打戏的不容错过,几乎是从头打到尾,酣畅淋漓,在华语动作电影式微、动作巨星诸神黄昏之际,寄希望于武侠动画,倒也不是不行
看完近一个小时四十分钟的电影,最大的感触就是国产动漫越做越好了啊。故事线是简单的为父报仇,但对于正反派的冲突、打斗戏份的各种招式,真的感觉做了一场中国武侠梦。
乱离人不如太平犬。
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