好无聊啊~各种老套乱炖。现在做鬼片这么不用心这么随意吗?甚至看到某些生化7的片段一般……棒子大神不好使啊,来试试茅山吧
混乱版寂静岭?剪这么零碎应该也是掩盖一下廉价特效。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
也就这样吧别抱太高的期待,还是那种故事牺牲救人,救人牺牲。
开场悬疑氛围很足,中间剧情到结尾实在无聊!时空重叠,带降魔杵的现代驱魔人,多重性格的鬼魂,只有流于表面的恐怖气氛!导演以为扮鬼画符就是恐怖片,太低估观众了吧?
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
忘了标注,剧情其实挺一般的,冲着演员去看,只能说形同鸡肋,食之无味,弃之可惜。
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
重案组的高级督察,居然可以为了钱两头帮忙,这个有些太假了。
三部曲完结撒花!后面游轮部分嗨得不行,不过菜菜绪的酱油戏份过于酱油了...
这种“我死了但我以为我还活着”概念的电影一抓一大把,但太好猜到的话就一点意思都没有了,可参考小岛惊魂,灵异第六感的结局反转……22.02.26
前面还行,后面要素太多整个拉垮掉。以及,用光线不足的场景试图营造惊悚氛围比jump scare还无脑且让人烦。
还行 一边干别的一边看 也能看出来演的啥 反正邪不压正
属实给爷整笑了,我以为是我没理清楚时间线,结果发现是男主没理清楚……
玲二:纯奈、日浦,你们都是我的翅膀。riisa可爱~
前面还行,后面要素太多整个拉垮掉。以及,用光线不足的场景试图营造惊悚氛围比jump scare还无脑且让人烦。
乱糟糟的,看了这部电影,有如看完了一部电影。
衣袋扣电筒,表里世界除妖,所以铁锹老伯伯就是低配版的三角头吗?又一个《寂静岭》游戏粉丝作。时空门炼狱循环,乱入爱伦坡《黑猫》墙里藏尸;拍得乱糟糟,剪辑有点尬,但结局处理还可以
谁能想到这玩意还拍到了第三部 不过笑点和恶趣味还真是 不管过了多少年 都能心领神会到 啊 果然是鼹鼠之歌啊
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
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