《娱乐乐翻天》开办于2002年1月5日,是国内开办最早的娱乐资讯类节目之一,与国内一线明星、大型唱片制作公司、电影发行公司联系密切,所有当红明星几乎都接受过《娱乐乐翻天》的专访或来节目中作客。此外,数量众多的乐翻天俱乐部会员分布全国各地,他们也是乐翻天节目的忠实FANS。目前,《娱乐乐翻天》是福建省内收视最高的一档娱乐资讯节目,与其他三档娱乐资讯节目一起组成中国娱乐圈影响力最大的电视娱乐资讯节目的第一阵营。《娱乐乐翻天》在众多网站都设有独家专栏,是网络娱乐资讯视频的主要提供者
打斗场面没有第一季的精致,看起来像是赶工出来的,有些故事逻辑也比较牵强,但打斗确实是国内首屈一指了,五星加油
“我终究还是你的影子”。斩首boss的几帧挺绝的。何方知眼中的这些敌人,也曾有他们各自的爱恨情仇。世界太大了,每个人都有自己的故事,我们看见的身边人、被看见的自己,大多只是冰山一角。
来这世上一遭,
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。
最后有可能的话还是建议改个接地气的ip名,这名儿乍一看实在有点不知所云…这就是纯粹给自己设门槛了。。
打的真是爽,有90年代看武侠电影的快感。强烈推荐。
单论武打是绝对算得上优秀的,看整体只能说及格
帅,燃!
打戏真的可以,特别是最后一击那个镜头实在太强了!
7有老派武侠片那味,剧情简单恩怨分明,只需要闯关打怪。但反派动机确实弱了,有些牵强。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
大势不是这么改的。
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
真的是“奇迹”啊,姐姐的出现是个奇迹,弟弟的出国留学是个奇迹,二元站台的修成也是个奇迹。大山里出来的孩子,为了给村里修简便站台一次次给青瓦台写信。韩国这种温情又诙谐的电影,没有落入俗套的煽情故事,反而因为“奇迹”,有了不同的体验。哭惨了!
虽然网游感十足,台词也比较生硬,但是打斗场面太过炫酷太过热血澎湃!
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