评论:

  • 衷晓君 3小时前 :

    就是VR打怪升级死了不能复活那种,100层迷宫一部剧场版只画了第一层。编导真有你的,你是想写死我们还是写死你自己。。。

  • 桃雯 8小时前 :

    啊啊啊啊sao,我的神

  • 过飞荷 3小时前 :

    就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!

  • 湛今歌 3小时前 :

    还以为要重制每一层,原来只是补成长线。

  • 池滨海 6小时前 :

    以亚丝娜为主视角,回顾了刀剑神域的主线,剧情除了补齐了亚丝娜的个人成长经历,以及初入刀剑神域和米特的过往,其他剧情和主线一致。

  • 贡德明 4小时前 :

    就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!

  • 肇盼晴 4小时前 :

    2022032 距离第一次看刀剑已经十年了啊 无论如何情怀满分

  • 驰震 5小时前 :

    sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。

  • 梁水之 9小时前 :

    好看,找到了十年前看第一部时的感觉,又要重温第一部了

  • 藩范明 1小时前 :

    自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了

  • 答杏儿 4小时前 :

    画面特效真的好了很多,这个冷饭炒出极致风味也是牛

  • 肇盼晴 9小时前 :

    我不觉得这是女性独立自主的讴歌,或者说是什么大女主爽文。主人公经历的几大难关虽说靠自己,但主要还是因为打动了男性,为她处处铺路,这明显能感受到的讽刺不多说了。而电影结尾主人公身份不过是成为了老板,女性仍在牢笼中,这难道就是女性抗争想要的吗?电影也说了她活着时候会给大家带来爱和保护,那她不在了呢?我觉得这部电影并不如明面上所展现的这般美好,它深藏了巨大的本质问题没有触动,没有质问,甚至没有深挖,也有人说这也是进步,说要结合不同国情分析,我理解要一步一步前进,但这部电影真的是值得我们振臂高呼的前行吗?它的主题是如此薄弱,它的力度是如此绵软,它的号召是如此空洞,仔细一想,这真的不是蒙蔽我们的倒退吗?

  • 范梓璐 8小时前 :

    安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。

  • 生痴瑶 5小时前 :

    以亚丝娜视角的刀剑前几集的总集篇,但补充了很多细节内容,原来桐人和亚丝娜更早就相遇了~反正对于刀剑粉来说还是挺心满意足的~

  • 进华池 2小时前 :

    情怀大于本身吧,虽然在动画电影里算不错的。。反复吃书挺傻逼的。

  • 梅采 3小时前 :

    夜青回,但是媚宅作非要搞百合不能说是很高明。

  • 骏海 4小时前 :

    吹爆 找回我看SAO的初心!吊打序列之章,TV第三季,青涩小亚的成长线和稚嫩桐人都很吸引人

  • 雅婧 3小时前 :

    Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。

  • 浩琛 0小时前 :

    从亚丝娜角度讲述了开始,不全了亚丝娜的人物性格,开局和一些细节。剧情还是sao第一层的故事

  • 芳静 9小时前 :

    观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。

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