讲真,第三幕的动作戏调度好看到几乎让人原谅了拉胯的第一幕和尴尬的第二幕,把前五个part和最后一个part分开在两个时间点观看的确会提升好感度(因为有足够的缓冲时间让你忘记前五个part中那些空洞而糟糕的细节),出字幕以后才后知后觉地意识到自己居然还真的吃了这中二满满的一套,挺意外
仿佛曾经在影院观看的《正义联盟》是个加了蛮多非正片影像素材的超长预告片,时隔几年后,千呼万唤始出来的《扎克·施奈德版正义联盟》才终于让我见到了电影的庐山真面目。感觉自己挺久没在电脑前看到如此让我又嗨又爽的美国超级英雄电影了(音响音量全程开到最大),上一次可能得追溯到《复仇者联盟4:终局之战》上映前重温的《复仇者联盟3:无限战争》?尽管整体观感给力,但部分故事情节编排还是不甚满意。超人的战斗力犹如开挂般的存在(隔壁漫威的惊奇队长亦是如此),蝙蝠侠却没能足够发挥头脑/装备的优势而显得较弱(相较之下还是更喜欢诺兰版蝙蝠侠、以及动画《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》里的蝙蝠侠,乃至「乐高蝙蝠侠」啦)。……如若是能像《神奇女侠》《海王》一样在IMAX影厅观影应该会看得更爽吧?!
过高的期待和4个小时的片长注定让这部电影的口碑产生两极分化。不过如果你认为之前的院线版只值得3星(及格),那么你没有理由不给这部导剪版更高的分数。
电影的完整性有了质的飞跃,四年前影院的遗憾翻篇了,身边人来人往。闪电侠和钢骨的角色交代补充终于让故事变得饱满,减少了不尴不尬的插科打诨,体现了DC该有的基调。配乐出彩,画面慢镜头还蛮能体现油画般的史诗感。
扎克·施奈德,庸俗化的超英市场中,升起明灯一盏。
感谢扎克施耐德 尾灯去死吧,我就骂看豆瓣删不删
导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?
For Autumn.
讲真,第三幕的动作戏调度好看到几乎让人原谅了拉胯的第一幕和尴尬的第二幕,把前五个part和最后一个part分开在两个时间点观看的确会提升好感度(因为有足够的缓冲时间让你忘记前五个part中那些空洞而糟糕的细节),出字幕以后才后知后觉地意识到自己居然还真的吃了这中二满满的一套,挺意外
接下来的任务就是:Release The Snyder's JL2 JL3 JL4......!!!
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不难看就是太长了,太长了,各种无意义的慢镜头严重影响质感
为了情怀打高分对其他电影和观众是不公平的!
3.17 原来钢骨打四分卫啊,自己跑球那架势跟拉马尔杰克逊和超人牛顿有一拼
只能怪温子仁的《海王》让路人产生幻觉dceu还有救,不止尾灯一个人的锅。从头到尾都是公司决策问题。
对我个人来说,最喜欢的everybody knows一段,居然是尾灯拍的。扎导自己的片段都是慢速播放,跟剧情极端割裂。
有人说过扎导是被传统片长限制才华的鬼才导演,几部导剪电影看下来,至少我是认同的。也不得不说,如果没有韦登的院线版,正义联盟达不到今天这个分数,在韦登的JL里,几乎抹去了所有英雄的高光时刻,而这些高光并非是在两个小时左右展示不出来的。在导剪中,几个英雄的人物弧光得以展现,甚至连荒原狼都不再脸谱化,显得更为真切。大家诟病的配乐,我倒挺喜欢的,女侠的悲壮,蝙蝠侠的复古,都让我印象深刻。4个小时的时长在观影中也过得非常快,甚至一度期望它不要结束。我个人戏吃透扎导的画面与调性,所以在大量的升格镜头在我这里算优点。从第一部MOS到今天的导剪JL,庆幸每一部都去电影院体验了一次,导剪来之不易,感谢大家的付出。
6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。
首先感谢所有四年来不懈奋斗的粉丝,是你们让这一切变成了可能。
如果有的话,请给我6个小时的剪辑版。所以之前那部存在的意义是什么,它是怎么做到毁掉每一个人的高光时刻的。
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