A son tries to reconnect with his father by secretly interacting with him in the fantasy MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) 'Final Fantasy XIV.'
掘金?还是掘坟?荒漠废土感拍的不错,饥渴、无助,看到三分之一处就基本猜到了结局,人性的贪婪永远在这个世界的任何一个角落里滋生。三星……
为了撑满90分钟确实很努力,但是因为太刻意导致没玩出花(这种独角戏真的至今无出《活埋》其右
孤身一人在荒漠守候金子,整个过程像一种修行。与象征现实与引路人短暂分别,然后与来自沙漠的神秘女人相遇,自我、外部世界、自然的神性相互纠缠,最后世俗的结局短促而有力地闯入,仿佛当头棒喝轰碎纠缠的精神困境,也终结了苦难的肉身。
一个和尚有水喝,两个和尚没水喝,这个道理看来适用所有人。从信任,背叛,贪婪到扼杀,最后还有大自然的因素,沙尘暴和鬣狗团。躲得过初一躲不过十五,一切根源都是因果。搭配冷色调的画面,揭示了人性的寓言故事。最后的➹则是螳螂捕蝉黄雀在后的道理。
剧情简单
另外,即使司机不等男主自己挂掉,也完全可以买武器回来一击必杀。最终分的多少,靠的不是付出,而是自己的筹码。
如果男主不执意看守黄金
剧情太慢, 有点拉胯, 故事讲不好, 又没有特效支撑.
#22#17满屏的中国元素外加棒子坠机,我先给导演点个赞。博弈论角度,男主怎么也是自己开车找机器更合理吧…结果到了二次选择机会的时候突然又猛起来了,我的评价是不如T-bag在沙漠里的选择
前面半个小时都是废篇,中间就是很套路的被公司阴谋追杀,逃亡寻找真相,最后结局莫名其妙,雷声大雨点小。看到鲍小强,这算不算《24小时》续篇,特工人员下岗再就业。
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
还行吧,不算特别精彩也并不拉胯。Chris Pine表现还不错
看不懂这剧情。同是退伍兵,同样给那头头工作,为什么主角朋友就能光明正大地生活着,主角一直被追杀?主角和老兵吃饭时候,首先该射的不应该是主角吗?宁愿说主角当时正好移动了而老兵没动被射杀这样剧情反而比较合理。最后这真的是大boss吗?编剧有点太应付了…
克里斯派恩貌似兔唇的样子给人的印象倒是深刻,但剧情就是这样。
其实你只需要设想一下穷困潦倒的你突然发现这么巨大的一块金子的场景,就能理解为什么死活不愿意离开甚至不愿意远离一点点,甚至紧张到不能正常对话,其实都是很真实的自然反应
派恩 和小强老了好多 以为本福斯特 又跟机械师一样成了25仔 错怪他了
影片超过一半的时间就是男主一个人守着大金块,给自己打造一个舒适点的小窝,干掉有危险的流浪妹妹,驱赶想吃自己的豺狼,可惜最后还是被豺狼们吃了,然后归来的男配被另一个流浪姐姐干掉。影片很好的诠释了一个词“人为财死”!我给3星5.8分,删掉了!
看了几分钟看完一部电影,还不错,但是不值得花1个多小时看
故事不差,演技凑合,但是适合快进着半个小时看完,花90分钟不值得
这人性刻画的还行,就是为啥不敲一点下来先走
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