黑咕隆咚都没咋看清楚 就听见一惊一乍的叫唤了 自己脑补了一下 感觉看了又感觉没看 大概是看了个寂寞
前两部至少还笑点十足,这部就真的感觉为了完结而完结了…草草收尾
所以为了消灭地缚灵,男主和妈妈都死了。。三个时间线。,被封墙里杀死的小女孩,杀人的管理员,探险的大学生。。
无语,为什么老旧的危房充满鬼的房子不一把火烧了。。。既然不让人去那里,那就拆了啊。。干吗老是作死去探险,无语,
啊,熟悉的三池恶趣味,日浦匡也才是真主角吧,集黑道、科幻赛博、奇幻驭兽的顶级战力天花板的男人!!! 这系列就值五六分,但不影响好看好玩,较真的人就别委屈自己看了。
我觉得挺不错的,多线叙事我觉得是个亮点,看起来并不吃力
④双主角互相影响设定挺好 将理想主义与金钱主义结合一起 还有好多理想主义者的黑化
一如既往的中二恶搞。虽然很沙雕但是有认真。
放飞自我的黑道喜剧终于完结了,不能说非常好看,但玩三俗真的是一把好手~
黑麻麻的看的好累。时间循环+鬼打墙结局显而易见了,看的时候就在想这栋楼除非拆了暴晒否则完全没办法解决。男主一开始画的符是锦上添花的设定啊,地缚灵能力直接plus升级。
1.不作就不会死,这是每个电影都要用的矛盾起因,一定是主角中有人作死拦不住;2.这电影其实就是两个平行时空来回交错引起的故事。
9月11日看9月10日的集体杀人事件,零点以后看完,拼凑出来的情节脉络让我稀里糊涂的
就是沙雕电影呀,有的剧情恶俗,但还好,能看
10-8 普普通通,类似TVB版葛法庭&刑事案件
影片最大的问题就是太黑了。影片开头阐明了四个重要的要素:退魔、金刚杵、地缚灵和鬼门,虽然这些要素在影片里都有运用,但可惜的是没能很好的让故事完美的和几个要素相互连接,尤其是在男主还没有完成使命,就要选择离开,那他来这里就只是想搞一个一日游吗?而且按照之后的剧情,他妹妹也要被拖入局中了,这也是本片最让人失望的地方。不过全片所玩的时间错乱还算不错,而且从前到后也有着不少的呼应,但是一些重要的揭秘元素(比如那个手掌印),太早给了独立的镜头,这让观众在看到结局之前,就已经猜到了一切,缺乏恍然大悟的快感,而且恶鬼如此玩弄这些灵魂也缺乏更明确的动机,吓人的方式也比较套路,整体看下来只能说还不错,但也并没能在套路之外有些突破,不过确实有不小的上升空间。
21_160。概念不错,拍得是真的不行,吓人手法也是老一套,属于有点浪费吧
到底是在哪里重复的呢? 很明显就是在被管理员杀死那里
老套的废弃大楼闹鬼为舞台,时间交错为内核,去猜男主在哪个节点死掉的
8-1.我觉得5.7真的低了,打四星支持电影立意。如果这种伟光正都要质疑和不鼓励,这个社会就没希望了。港版的长夜难明,总体还是可看的,但这阵容注定不会火。廖启智遗作,那段飙戏也算是完美谢幕了。
那些个吻戏是在搞啥!第一部的脑洞多优秀啊,这部全是些超尬的恶俗桥段。也就疯蝶值得看一下了。堤叔和亮平比着压嗓子听着都累。生田斗真一部比一部夸张尬演...
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