比17好太多啊,6个人都有一定的描绘而且还埋了少后续剧情的引子,可惜吧应该是没后续了……
很敢拍 但看到后面让我一丝怀疑从川剧切入的角度是否纯粹 更像艺术家个人的艺术作品 向所有参演演员致敬
从台上到台下,阳间到阴间,历史是一出唱不完的戏,一条渡不完的河。个体身上的灰尘和苦难,抖也抖不尽,说也说不完,但还是要说,不管是用崭新的话语还是古老的曲调也要说,不然时间就是一碗孟婆汤,抹掉了真实的鲜活的记忆,只留下白茫茫的一片废墟。
老旧又笨重的手艺活,愿意看就愿意一直演下去。看完觉得我们的近代史确实是没有出路。
虽然这部比院线版的好了很多,加了很多内容之后故事更丰满,也有了一定的艺术性,不完全是爆米花电影了,但有些情节加了之后反而显得多余和混乱,跟影史上很多经典之作比还是有不小的差距的,但豆瓣已经上9分。看看在这部之下的经典电影吧,低俗小说,七宗罪,幸福终点站,蝙蝠侠黑暗骑士等等很多很多。这他妈是我的审美出问题了吗,还是打分的都是粉丝,我真是百思不得其解。
和施耐德之前的DC电影一样,纯粉丝向,暗黑向,但整体是真的一般。
村上春树在《海边的卡夫卡》里说过:“暴风雨结束后,你不会记得自己是怎样活下来的,你甚至不确定暴风雨真的结束了。但有一件事是确定的,当你穿过了暴风雨,你早已不再是原来那个人。”
越看越爽,幸运的没看过院线版,钢骨的故事线很饱满,闪电侠明显是为电影作铺垫,调色和运镜完美,但仍补不上主线的枯燥
新又新!@ Anthology Film Archives
《扎克施耐德版正义联盟》比17版的正义联盟好看太惹了!!!!剧情和人物背景丰富了不止一点点!多了好几个角色,几乎是一部全新电影了。虽然四个小时片长给姐看累了,但是全程无尿点好多场景都看嗨了~~~
zack snyder其实挺适合去做游戏的。这电影连最基本的故事结构都没有,大部分对话前后也没什么关联,就只是为了把一段段特效动作镜头串联起来。
我一直都嫌弃扎导太喜欢自我陶醉,也从来都不是DC粉丝,但是扎导敢于坚持自我的表达,DC粉丝敢于反对商业干预下的院线版正联,这些都让我无比尊重和羡慕。 4小时确实有点太长了,但人物塑造和最后的大战真是比尾灯版好了不止十倍。小闪、钢骨和海王的故事完整了许多,尤其是小闪,最后的超光速拯救大局真是又萌又燃,我被圈粉了!!!!!
在「飞行」主题旋律下,荒原狼被打得一飞冲天——呼应「钢铁之躯」里的一飞冲天:耶稣复活,神灵崛起,故事终局,夫复何求。
is just as bad and twice as long
9.9/10 #Anthology 瑕不掩瑜,固然在调度/节奏上偶有缺失(尤其在中后段略有疲软时),但这样一出"戏"或"剧"仍然迷人。正如那过浓的妆容,饱和的冷色调,以及扁平且横向的镜头语言,以死亡开篇,邱炯炯用三小时概述了百年来的这出"葬礼",以"已死"的视角,把"被杀死"的人与事复活,并将其渡往彼岸。某种意义上,主题与艺术形式上是类似于寺山修司的,篇幅与结构又是近于大林宣彦的,但当然都不是,因为这是献给每一个在这个时代依然还在继续"死去"的人,幕布落与不落,"戏"都在被演下去。那些西洋景样的沙盒置景,那些漂浮的过往,许多"事件"本身是隐身的,但又是那样的容易"被看见",可悲可叹可泣,嬉笑怒骂尽沦落于不言,唯有荒诞以解哀愁。
2021洛迦诺主竞赛-评委会特别奖+青年评审团二等奖。邱炯炯电影第二阶段开山作。「霸王别姬」做到的,「椒麻堂会」大部分做到了;「霸王别姬」没做到的,「椒麻堂会」做了很多。#年度十佳Mark#
“韦斯安德森式霸王别姬”。作为四川人完全无法理性评价的一部电影,充满鬼气,看完手脚发凉。
#FilmfestMünchen2022 感觉内地公映难了⋯ (privileged
看了半小时后,睡意袭来,分成章节毫无必要,慢动作毫无必要,海王每次下水都要脱衣服+肌肉纹身特写后再跳下去,满屏尴尬。 结论是4小时去掉慢镜头和毫无必要的秀,整个事件两小时能搞定
如果当年上的是这个版本,是不是没复联什么事了?
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