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评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 2009

导演: Tina Hirsch

剧情介绍

  太空探險家賽門意外發現外星生物,這個叫「阿諾」的可愛小毛怪,長的可愛又友善,但是賽門的邪惡兄弟Cecil卻把它綁架了,但麻煩的還不只於此,受到攻擊與威脅的「阿諾」會自動分裂,一個變兩個,兩個變四個,長的又快又邪惡,轉眼間平靜小鎮斥充邪惡小怪物,賽門與「阿諾」要如何拯救小鎮?...

评论:

  • 美馨 3小时前 :

    这就是曾让佐杜洛夫斯基功归一溃的沙丘世界啊!想起初涉指环王时,以为会见证一场酣畅淋漓的大战,谁知英雄才刚踏上征途,但一点也不泄气,反而因漫漫前路有太多可期待而窃喜,大量梦境作闪前(预言)也为未来征程拨开一角。牛蛙这版相对林奇版更通俗易懂,对非原著党也更友好,视听所营造出的人之渺小世之伟大,扑面而来的美感和壮烈感将我钉死在座位上,我不知道佐杜洛夫斯基是否真如他所说强奸了原著,但我确实被牛蛙pua进了沙丘大门。

  • 胥骊婷 6小时前 :

    说实话 如果电影都这样真的越来越不想去电影院看了 真的为了两个半小时起码半个小时拖沓冗长,毫无意义,剧情一般,特效好

  • 欣锦 9小时前 :

    四星半,很久没看到如此美轮美奂又世界观庞大的电影了,可惜这只是个序曲。这个地球上还能有谁比他更适合拍沙丘?极高的审美和极佳的镜头语言,故事推进依然很文学,拍给享受电影的人看的,想立刻看第二部了。

  • 环醉冬 2小时前 :

    审美确实高级,但这个宛若1000年前的故事非要跟我说在公元一万年,救命呀都那么多年了怎么还是血统论天选之子殖民剥削呢,「古典」得过分了,原封不动移植到权游里都不带有违和感的。然后强行塞进去很多异国文化符号,什么中国日本埃及反正就很猎奇感的凝视有被冒犯到。然后第一次觉得汉默的配乐像跳大神,和电影的气质倒是契合了……整体感觉就是废大力出小活,整一个溜够就说个这事儿。甜茶倒还是好看的,看两个半小时也好看。

  • 锐虹雨 5小时前 :

    一言以蔽之,王子复仇记(序)。

  • 起彬 1小时前 :

    所以网上对《沙丘》的评价往两极走就不奇怪了,毕竟,大家走的不是一个片场,看的也不是一部电影。

  • 浦问兰 8小时前 :

    维伦纽瓦第五部。勉强四星,相当于用《银翼杀手2049》的节奏拍A类商业大片,怎么看都有些生硬。配乐、视效和叙事都是同样的问题,有佳句无佳章,单场戏可能很见功力,组合在一起成片效果就有点差。整片看下来疲惫,回想却又觉空洞——几乎没什么深层次表达不说,期待了两年毕竟不是为了看一部三小时预告片的。或者,从另一个角度来看,作为一个非原著党,我看完丝毫没感受到《沙丘》的震撼之处,是不是也证实了某种意义上的失败?

  • 菡阳 1小时前 :

    古典又恢弘的表达,透着静谧且庄重的宗教感,两个半小时慢慢蔓延着科幻的人文诗意。

  • 留之双 0小时前 :

    两颗星是公爵死那场戏的,证明不止看过哈姆雷特。

  • 雅香 2小时前 :

    假大空,能不能好好搭背景讲故事不搞续集铺垫

  • 馨敏 6小时前 :

    美术太乱了,看得人心累。不能给我们杨紫琼画个干干净净的妆吗?说是反传统,亚裔的刻板印象还是洗衣店。女儿搞个女同就值得大书特书了?在我根本不是个事儿。宇宙的尽头是报税。

  • 舒志勇 0小时前 :

    还不错。不敢说完美但是看完起码对Part2充满期待。盛世美颜。中文会成为未来世界的神秘语言。

  • 邬月灵 6小时前 :

    zendaya再美也不用拍这么多逆光慢动作吧

  • 百里觅云 7小时前 :

    期望不高,反倒是近期体验最好的一部电影。设定是沙漠版权力的游戏,美术是降临版中土,剧情是狮子王。配乐太吵。

  • 雪帛 4小时前 :

    《银翼杀手2049》之后再次肯定维伦纽瓦不是我的菜,他的审美有点像某种“极简北欧风”家居效果图,做作到疯。配乐再次让我银翼杀手2049ptsd。

  • 马佳晶晶 1小时前 :

    绝对是会成为经典的宏伟之作,也许在不久的将来会是《2001太空漫游》那样的世纪佳作之一。充满古典主义色彩和宗教色彩,全片的压迫感十足,从各个方面都可以体现,特别要说以下配乐,苏格兰风笛和女声吟唱实在绝了!季默再创新高!奥斯卡感觉稳稳的了!

  • 泣鸿宝 0小时前 :

    不好意思,我可以吹爆《银翼杀手2049》,却实在无法尬吹《沙丘》,庞大的故事构架树立起了高耸的观影门槛,不做功课直奔电影院的话你根本看不出感觉,本人二刷加做功课才勉强看出点好来,但依然觉得这就是一部长达156分钟的序幕,什么都讲了又什么都没讲。《沙丘》系列究竟好不好看,还有待时间的检验。作曲家汉斯季默统治全场,他的存在感太强了。最后,千万别看3D!千万别看3D!千万别看3D!

  • 韶曼卉 8小时前 :

    典型的维伦纽瓦,用慢的不行的节奏讲宏大主题,然而这么个抽丝剥茧后老套的王子复仇记,而且居然剩下还有好几部,真的看得人内心毫无波澜

  • 永绿海 2小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 殳以柳 2小时前 :

    大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……

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