科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
很久没看过这么毫无担心只顾着哇哦!卧!哈哈哈哈!啊、哇哦!就够了的大人童话了,反派的作用就是目睹正面角色捣毁自己的计划、叹气、发(卖)脾(萌)气、最后被自己作出的恶果吐死;正面角色呢,被受训过的杀手恐龙攻击完美逃脱、坠机坠伞完美逃脱、被超大蝗虫攻击完美逃脱、在各种凶猛恐龙眼皮子底下相遇、排队或组队形逃脱等等等等,最后几乎是毫发无伤哈哈,所以完全不用担心他们会死,因为受伤也不会啊。但是没关系,观影感受大舒适,足够了。
也就是城市那场追逐戏还可以,其他真是平平无奇
但感觉像逛了一场恐龙的主题乐园,而且还是儿童型的,各种恐龙都出场一下,也不吓你,也不逗你,反正就这么2个多小时。其实导演和编剧也很努力与前面几部做区分和进步了,不再把场景放到公园,但把场景换到某生物公司的保护区,其实也并没有什么区别。
但作为一个系列的最终章,也算一份及格答卷,片尾霸王龙贡献全片最佳表演。
但不看吧,又很后悔,是真心喜欢侏罗纪系列一直以为创造的概念,恐龙的吸引力抵挡不了的。。
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
特效特别不错 影院prime厅观看体验还是特别棒的
后疫情时期事关中国电影行业的生死存亡的希望之星,打个友谊分希望激活人气吧
恐龙更多了,特别是几只鸟龙很惊喜,但很可惜全都是配角。作为大结局玩了些情怀梗,还行吧。把马耳他拍得太美了,而意大利拍得我完全没认出来。
感觉恐龙就单纯道具龙,出来吓唬吓唬人,情节就不说了,整体还是挺刺激。就勉强OK确实难以超越。
大BOSS太可怜了,被一堆人叛变不说,简朴到走哪连个保镖都不带。
意识空前混乱的续作,像是由设定好的几个场景连接扩写成的;要剥削就大大方方地剥削,没有比装严肃更愚蠢的了;追逐戏是场滑稽戏,特效唯一呈现的只有导演的渴望。失败的政治惊悚,失败的怪兽片,另外库克那么遭人恨吗?
看睡了。挺喜欢小演员Isabella Sermon
wtf did I just wAtched ???
因为我抱有的期望值太低了,以至于观影过程中觉得没那么糟糕,看看各种恐龙来回耍也挺好
恐龙追车,飞机,森林,冰面,好紧张,小心脏扑通扑通
自大的人类有什么意思呢?
从“公园”到“世界”都建立在了一个错误的价值判断上——强大的掠食性恐龙为何要攻击人类?
侏罗纪找到了方向!类似变形金刚3大厦的大场面给一两个,小规模战斗、jump scare、中等龙闭塞空间威胁、冰面雨林的抓捕威胁、双龙决斗的撞击威胁、潜入、力量速度一对一、倒计时统统弄上,以量取胜,CG的夸张表现是可以弥补质感问题的。当然,把印第安纳琼斯改成007的问题很多,正派太多反派太傻毫无特工片紧张感,角色动机和行为逻辑的缺失,从头到尾就是一场戏剧灾难;但有什么关系呢,这片实在比环球影城那个强太多了
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