一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。
这种展开方式让预告片都成了颠倒了因果的虚假宣传。剧情太平了,悬疑和逆转没有一点做到位;故事的分层也模模糊糊,细节讲得太多顾忌太多又讲不清楚,不正是TMI嘛…鸽子扮相还挺好看,还是这种傻白甜角色适合她。
总之,最后的结局圆的不是太好。
这种展开方式让预告片都成了颠倒了因果的虚假宣传。剧情太平了,悬疑和逆转没有一点做到位;故事的分层也模模糊糊,细节讲得太多顾忌太多又讲不清楚,不正是TMI嘛…鸽子扮相还挺好看,还是这种傻白甜角色适合她。
一座地标拔地而起,一场赌博贯穿几十年最终去完成;能感受到高成本投入之下,所创造的不可名状之美以及对所有将要克服的难题
已知男主是死了的,但是问题来了,他啥时候死的?
还可以,恐怖氛围营造的不错,可能是因为剧情太复杂了,有一些bug,但是不影响观看
空间交错挺不错,就是有点小乱,如果篇幅够长可以慢慢来,最后原来是都死了,一直在重复而已
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
有土屋大脸和某位肥秋系拉垮偶像 藤原龙也怎么摊上这么个卡司阵容
真的 如果不是看了严重剧透的长评 这个剧乱七八糟的叙事风格真是把好好一个电影整的稀碎 能看出来导演想前后穿插叙事 最后揭开谜底 只是处理剧情的能力实在有限。多给一星 完全是给特殊失踪专案组的金先生
片中没有正常人,人人都是叙事道具,故事却相当无趣。
虎头蛇尾的 而且鬼也不太吓人 故事老套然后结局讲的不清不楚 最后还是看豆瓣的解析才知道男主也死了……
真的是得把前半段的无聊忍过去,后半段就有趣了。。。
浪费了这么强悍的卡司,本来可以处理的更有趣的
不错,以我的智商能看懂,看到中间就猜到男主死了
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
这么弱都还敢独自去驱魔,高手这是高手啊,还有太多bug了根本很多细节都圆不了,譬如他妈妈撕掉的那一页究竟有啥用啊,还这么多镜头,不过有一说一,恐怖效果做得还是挺不错的,特别是那只女鬼,恐怖的阴影伴随着我两天
还以为是2000年代的韩国恐怖片呢,挺吓人。
浪费了这么强悍的卡司,本来可以处理的更有趣的
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