催眠向,里面的河童虽然丑,但是竟然觉得挺可爱的
人物和服装设计很像中国人画的耶。。福岛乡村振兴这份钱真没白话。
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《蓝色多瑙河》在哪里都派得上用场啊,晚上剪指甲和短命发音一样,so,《啊,荒野》那个要自杀的爹爹,剪了一罐指甲。牛啊,人生啊,还是任性一点好,奶奶的这个总结。总归,人要活成自己才会觉得舒服。不管之前是出于什么目的伪装自己,这不叫执念,这是对于自己的诚实,也是实现自由完整的必经之路。日本还有电信诈骗啊,一条龙,给家里打电话后,还伪装成警察上门出计谋,最后在车上💰被调包,真警察穿便衣真的像流浪汉,奶奶都不带信的。
本来很清新自然的风格,非要加入暗黑系的妖魔鬼怪,不太能接受。
也只会觉得前两个好吃😋
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
结尾非常理想化 还顺便宣传了日本的未来群居生活推荐 挺那啥
这个比喻用的还是蛮美的。地震给人们带来巨大的悲伤—这悲伤被比拟成一种怪物—使人们难以忍受而逃离故地
每年夏天都能和奇妙的动画相遇 比如夏日大作战 河童的夏天 给桃子的信~ 打怪场面虽然潦草了些 整体还是很治愈哒~
画风和节奏令人舒适。凑巧打开吃饭时看,看完已经在沙发上沉沉睡着。能够做饭铺床、慰藉人心灵的古老房子真不错呀
这部居然给我好多快乐,笑了好多。
电影还涉及到了一些在经历地震这样的灾害之后,亲历者的一 些心理活动,自己成为幸存者却感到痛苦,为了能够生活下去只能远离故土等,恰好前几天是512,多年来,不止一次看到有人分享自己的“后遗症”,比起重建家园,疗愈心理创伤才更为困难吧!毕竟对于我们来说,可能只是某段时间中的新闻事件,对于亲历者来说,或许是一辈子的阴影
很喜欢这种温馨的画风,景色很美,海景山景都很迷人,迷途之家是我梦想中的家了。日常带小奇幻的风格也是我最喜欢的类型,虽然后面高潮部分确实有点三秒了,不过不影响整个片子带给我的感动。有些片需要讲很复杂的故事才能让人感动,有的片只是静静地铺陈叙述,就足够填满我的心。很喜欢!
现实中如果处于故事设定的经济境况下,生活其实很晦暗逼仄的,电影拍的悬浮了。
剧情真的硬伤。boss出了,一刀秒了。画风很棒,全程治愈系我都觉得比这种奇奇怪怪的剧情好。
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
前面残酷而现实,还好后面是Happyending,虽然有点生硬。不过看电影的过程中,也准确反应了本人这几年的思维方式,当一个人收入微薄,却不得不被各种事情推着你用钱的时候,你的脑中就只会不停地算钱,这个多少钱,那个多少钱,到头来自己真想买的东西,由于囊中羞涩,而只能一次次地站在橱窗前看了又看,却连摸一下的勇气都没有。希望天下无穷人吧!
挺有趣的有些情节,最后天海佑希终于买到心仪的包包欢快的走在马路上我很喜欢这场景
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