《高飞家族》里的 Goofy 与 Max 父子在本片搭档演出,Max 已是一个十足的青少年,他想与学校的女同学去参加舞会,不料老爸却强拉他一同去钓鱼,代沟的冲突使得这父子关系面临考验。本片当初以“电影版卡通”小品作品之姿,居然开创出三千五百多万美金的票房,而成本不过是相等长度的电视卡通而已,获利力之高真是让人颇为意外。本片的主题其实还蛮发人深省的,是在探讨亲子两代间的一些代沟问题,不单纯只是一部搞笑片,虽然以夸张的卡通式表现手法,呈现的却是亲子情感细腻的一面。尽管“电影版卡通”由于成本的限制,制作手法没办法像“经典动画”那样的精致,但是本片故事情节的安排非常不错,歌曲更是耐听!难怪该组制作人马在本片小兵立大功后,就被迪士尼由电视动画部门升格成为电影制作部门了!他们第一部动画电影作品就是1999年的《泰山》!
节奏稀烂,情节稀乱,多时空鬼打墙叙事建议导演自己先捋清楚,不要试图用故弄玄虚混过去。不然只剩下乱七八糟和无聊
画面和演员没什么问题,剧情真的坑人。我想看个史诗般的励志电影,你却让我看了一半俗套的爱情约炮片,和造塔没半毛钱关系。
剧情拖沓太久了,但是我挺喜欢最后那个串联,结局只属于小说家的happy ending,还挺浪漫的
单纯的鬼片,没有其他韩国恐怖片映射社会现实的深度,没意思。。。有啥看不懂的,无聊,好古老的剧情。。。包括时间线重叠,已死不知道自己死,吓人方式和剧情,起码是20年前的老模式
有些可惜,感觉本身应该是一个类似《疯狂的石头》的故事,有巧思。但节奏太奇怪了,甚至慢过于一些正常的剧情片,前期特别容易劝退,而且表现得挺混乱又琐碎的,甚至连基本的悬疑感都没建立起来,但确实还是喜欢男主这类型的。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
看过版代推来的小说信息,对故事还有点兴趣,但这个故事,或者说电影吧,嗯,还是太水了。
本来3星,看得我快睡着了,2星。很容易猜到那三个学生已经死了。
垃圾电影,前30分钟像弱智一样,看了想睡觉,果断关了!
本来3星,看得我快睡着了,2星。很容易猜到那三个学生已经死了。
其实故事挺好的,卡司也不错,但是节奏也太慢了完全不抓人……
1964年有led灯?!道具师你给我出来 我不打死你!真的! 其余都很好 就是有点乱 然后就 乱了
纯靠声音营造恐怖气氛,怎么还带穿越和空间交错的
如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。
墨迹,垃圾,故弄玄虚,竟然一直黑黑黑,我都无语了
对于一座象征着国家符号的标志性铁塔而言,这个爱情故事的电影化讲述得是不是简单了点?总有点波澜不惊,意兴阑珊的感觉
说好的造塔呢?故事觉得差一口气啊。。。
以及女鬼永远摆脱不了贞子造型!
还以为是2000年代的韩国恐怖片呢,挺吓人。
鬼片套路,明知山有虎 偏向虎山行,无语了这些大学生
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