I just can’t tell how much I love you.
如黎巴嫩的树木扎根。
荷兰弟这些年逐渐陷入瓶颈期了,出演的角色青春有余,尺度不足,太素。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
并没有看出多少成龙的影子,应该是接着这个噱头宣传了。
他的荣华如橄榄树;
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
emm 游戏剧情掐掉中间主要部分留开头和结尾我也属实没想到
其实有几个场景还是蛮有创意。整体比较不出众,你感觉要跑酷了结果掉水里了,你以为要打架了他顺利逃跑了,你以为要疯狂解谜了他破解了,一切比想象的还要顺利那何来探险呢?!海域有了神秘呢???
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
这也太童话了吧。农夫与妓女,无论妓女怎么作死农夫还是不离不弃?这是什么坚定的信仰?世界上真的有这种事?真的有这样的爱情?农夫大概是个绿帽奴吧…
Dynamisme ludique, personnages sans relief, scénario simpliste fan service divertissant, en soit, adaptation passable qui remplit bien le cahier des charges? 2.5
每一份真情里都有谎言,每一份假意里也有真心,这一时的缠绵抵不了那一时的渴,因为那些百转千回,都要像叹气一般轻轻放下,勿求甚解才好…百转千回绕指柔,终遇良人长相守,我们明知这是俗套,我们深知这也是解药,嗯
不愧是小蜘蛛,來回來去上竄下跳的也就是他了,劇情老老覺得不太合理又說不出哪不合理⋯⋯
想说女主作,但她的遭遇,又令人欲言又止。好好珍惜吧。
探宝题材,我喜欢,节奏快,机关巧,不过也是难有亮点。ps:他们身体素质都好好,荷兰弟后背和胸hin不错
有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。
非游戏党表示Just so-so。健身大王荷兰弟,存在感微弱的女主,以及年度最拉反派。前戏非常平庸,主创的着力点都放在高潮的飞机和船戏上了......标准的流水线动作A片。
4分,还没到及格分数,美国版的劝娼从良。从头到尾都充斥着一股诡异的自信男主。主线故事太过于单薄。从一个小镇到另外一个农房。剧情故事也不够有戏剧冲突。女主突然被感召,我们都懵逼。
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