当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
影子的困境始终是无法摆脱身份的困境,如果最后影子心甘情愿地成为影子,成为结束一段历史的垫脚石可能会更具有个人意义。
叙事流畅有新意,对一部联动剧场版来说真的是不容易。虽然说世界观有点混乱,但也无可厚非。新骑士说不上丑但也谈不上有多好看,但是能用奥特曼的八分光轮,属实是没想到。最令我没想到的是Demons+狼烟+界时+月暗四个骑士,清兵清的困难的一批,简直在逗我。然后就是,新本乡猛是真的帅,但最后感谢改造他的人属实是脑子有病,石森章太郎先生认为假面骑士是痛苦的存在,但是现在这个本该痛苦的假面骑士却反过来感谢改造他令他痛苦疯狂科学家,属实是“大义灭亲”,本末倒置了。
3.5分。 是坚守政治理念的道?还是偏执于实行道的术?这就是影片里两位男主角之间的区别和争执,他们本可以相互配合,共同打造出理想的政治制度,但是却在是非对错中固守姿态,最终让对方陷入到落寞之中。 不过,真正成熟的政治家又怎么会如此二元对立地思考问题呢?理念的完美无缺自然是好事,但是想要在普罗大众面前施以绝对完美的政策又是何等幼稚天真!所以,压根不用思考什么道术之分,道术本身就是一体的,只不过这部电影用二元对立法将这一命题挑出来辩证分析而已。
看多了拉拉扯扯不干不脆的爱情,这个还挺清新的。
ps:俩人的身材也太好了,虽然但是嘴真的不会进沙子吗🤔
看到片尾展示shf的时候才发现没有Amazons,难道粽子被开除骑士籍了吗😂
她是真飘浮生活之上的人 结尾那番剖析的话讲的太好了
这部联动应该可以算是令和top的水平了。
作为50周年纪念作,超越世代并不像以往的皮套大战一样只注重特效、爆炸和打戏,编剧毛利和监督柴崎将本次的侧重点主要放在了剧情,没有为了情怀而卖情怀,圣刃的主题是约定,利维斯的主题是家人,围绕五十周年时间这一主题向观众们献上了一个横跨百年的亲情大战,故事以新干线和车票为引,讲述了一对父子许下约定,一定要一起乘坐一次新干线,但一次意外让父亲龙之介穿越到100年后,从而错过了和儿子的约定,导致父子再相见时产生隔阂,儿子秀夫对于父亲抛弃家人,不遵守约定的行为耿耿于怀,但二位一体的假面骑士世纪却需要父子齐心协力才能变身,因此他们如何解除误会就显得至关重要,再次升华了家人和约定这两点,除此之外,过去、现在、未来三个时间线的叙述构建了一个完整的世界观,剧情逻辑合理没有什么硬伤。
Je ne suis pas d'accord.
25年前:You're always my hero
徐的付出,助金拨云见日。而金也以自己卓绝的能力,回报了徐背后默默的支持。然而光与影相互依赖但又相互排斥的矛盾性,注定两人的关系以悲情收尾。
作为骑士剧场版,已经很不错了,别的剧场版多半都是皮套大战加梦幻联动,这次真的还不错了
新本乡猛打斗分镜蛮帅,不过演员声音模仿有点刻意,不太自然。
这东映的绿幕拍摄效果真是一年不如一年
这部的父子情和新干线融入得真好,想成为世界的英雄,也想成为你的英雄。皮套大战也算是比较有新意的一次了。
有时候很难再被令人窒息的热烈所吸引,但你知道那只是你自己的问题
伦芽人狂喜,大团圆结局挺热闹的,ed的秀历代骑士皮套很感动,整个剧场版高光就在这ed里边了。
反派怪人造型还蛮新颖的,有种隔壁宇宙人的感觉
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