九零团宠:神医媳妇又美又飒忘尘酒 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 2013

导演: 埃罗尔·莫里斯

剧情介绍

  驯兽师戴维•胡佛(Dave Hoover)、园艺师乔治•蒙德卡(George Mendonça)、鼹鼠专家雷•门兹(Raymond A. Mendez)、机器人发明家罗德尼•布洛克斯(Rodney Brooks),这四个看起来全不搭调的人被聚集在同一个影片中。他们畅谈自己的人生、工作以及点点滴滴的感悟,这四个似乎风马牛不相及的行业,隐约却又有着些许关联。
  本片荣获1997年波士顿影评人协会奖最佳纪录片奖、1998年弗罗里达影评人协会奖最佳纪录片奖、1998年独立精神奖真实奖、1998年堪城影评人协会奖最佳纪录片奖、1998年美国国家影评人协会奖最佳纪录片奖、1997年纽约影评人协会奖最佳纪录片奖、1997年得州影评人协会奖最佳纪录片奖。

评论:

  • 卫冰 4小时前 :

    世界观不需要多新颖,主线剧情和节奏可以公式化,但细节上灵光满满,就能很好看,比如原地跳和不停蹭墙的玩家,还有一些个令人忍俊不禁的慢镜头和客串。然而大局上缺乏深意也让愉快的观影结束后,少了一些回味。

  • 吉含娇 2小时前 :

    影片确实非常适合银幕,游戏世界与真实世界两条线都蛮精彩的。游戏世界的精彩,既有简单粗暴狂轰滥炸式的快餐观感,也有海量细节支撑起吸引力。

  • 左夏容 4小时前 :

    不错的表现,“贱贱”与小变态碰撞出了一丝火花,故事完成度也算尚可。影片大量的致敬彩蛋与惊喜客串确实很提升整体,尤其是米奇老板输送的版权,太过惊喜!漫威星战纷纷出战,在电影院里拍手叫绝!

  • 初雪 2小时前 :

    好玩儿 特别棒 NPC自我觉醒的故事 The Trueman Show + Ready Player One + a bit of The Matrix

  • 屠宛亦 7小时前 :

    回去后要把gta翻出来玩一会,并且友善地对待NPC们。

  • 于宏博 1小时前 :

    过得去吧。原本以为游戏的设定可以让场景和动作更加天马行空,没想到也就是不过不失,也就第一场弹跳大楼比较好玩。个人是觉得彩蛋和客串比正片更加令人兴奋。

  • 岚蔚 5小时前 :

    游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day

  • 怡香 4小时前 :

    3.5星。Guy是游戏里的一个角色人物,不是玩家。NPC是 non-player character。

  • 劳琴韵 4小时前 :

    看得很欢乐,有没有可能看电影的我们或许也是npc呢。

  • 原鹏翼 0小时前 :

    结局还挺好,但大boss的能力就是砸服务器?!Taika估计自己演的时候也很郁闷吧…

  • 万云淡 7小时前 :

    比头号玩家稍好。这片子再次说明了好莱坞对游戏狗屁都不懂。他们对游戏的想象只有GTAOL。

  • 包尔风 2小时前 :

    轻松浪漫的电影,人工智能的自我意识,这个切入点还挺新鲜的,最后Dude的几个代码梗好好笑。没有刻意的煽情和硬拗的笑点,情节也很流畅,好看。

  • 夏秀媚 9小时前 :

    热热闹闹的《楚门》,小贱贱演得都像金凯瑞。后面半小时稍嫌不精致

  • 依雪 5小时前 :

    漏洞多,尬点多。最大的亮点是掏出美国队长盾牌挡一拳,然后克里斯埃文斯在电脑上看。

  • 帛婧 8小时前 :

    年度最佳,世界观与小致敬、有趣创意与扎实细节并存。最后一番儿太感动,我爱你就是我的每一个分身都会不可救药地爱上你,但爱也是放手是成全。“爱你是写在我程序里的设定,我只是一封写给你的情书。”程序员的极致浪漫莫过于此。

  • 俊枫 5小时前 :

    游戏世界的npc突然拥有自主思想这一设定其实与《创战纪》是一样的,只不过后者披上了更多创造物与创造者的博弈,同时后者的电子女友可以被男主带来真实的世界。当然《失控玩家》在画面视觉与各种彩蛋上做的还是颇为有趣,有《头号玩家》的几分色彩,同时相比头号玩家的各种美式八零复古致敬,失控玩家的漫威联动更能引起观众共鸣。以及好久没有看到这么一个纯粹愚蠢到可爱的反派了,在如今追求反派挖深度的电影里,这个角色真是久违的眼前一亮哈哈哈。

  • 卫志红 4小时前 :

    最近醉心于打真人rpg游戏 我是来学习玩法的

  • 俊雅 4小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 买运锋 0小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 寇晨钰 4小时前 :

    离游戏版的《楚门的世界》还有很长的路要走,不过最后极其各种IP随意掏出各种道具的梗真是好笑哈哈哈。

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