挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧
特效不错,剧情紧凑,完美的爆米花电影。因为让我想起看阿丽塔时的美妙时光,所以多加一星。
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
怪兽的设计深得我心,还是摔跤主题,主创团队里没有兽人控我是不信的,太养眼了,剧情也就中规中矩吧。
欧美的怪兽文化和摔角结合在一起,但故事并不好看
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
略长了一些,可以把一些闪回片段更好地安置。剪辑的锅
合格分,有两只怪兽的设定参考了中国龙和日本相扑手,挺有意思的
怪兽的特点不够明显,同类型的公牛历险记比这强多了
我真的很喜欢怪兽元素,虽然确实是很俗很俗的剧情和很普通的动画。但是我看得津津有味。大概三星给电影本身,一星就怪物。
感动。居然看出了不抛弃不放弃,还带有诙谐幽默。
just so so,没有想象中那么燃,就当下饭剧
俄乌战争的当下,看这类影片,心情败坏。这类事情,还会重演,这才是最可怕的地方。集权主义,是崛起民族的春药,迷信理想大于人性,这类悲剧将一再重演。阿门,祈祷我们每一个人,都能成为大历史的幸存者。
小怪兽很可爱,但是一直爹来爹去的让人很难共鸣
典型的套路片,开头就能知道结尾和要讲的道理,不过开心就好嘛!打打闹闹美好结局,比生活强
就是说 剧情单一没起伏 结尾做的很潦草
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
巴瑞·莱文森带着教科书般的发挥归来,一部没有任何废话的传记片,扎实又流畅。即便剧本脉络较为常规,但这样的完成度着实令人景仰。道格拉斯·克莱斯利用光线和声音的变化作为剪辑点,无法忽视的突出。本·福斯特优秀到,如果明年初奥斯卡男主提名没有他,那就是整个学院的奇耻大辱。
跟哥斯拉2一个尿性,奔着怪兽来的,你整个狗子上来,多打几只怪不香吗
哎,能不能不流水线生产故事了……这么没有意外的划水……好像商业街……还跟我说这是百合片……哭卿卿
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