魔鬼战场4电影完整版 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 中国 2018

导演: 桂纶镁   

评论:

  • 於星汉 5小时前 :

    虽然概念设定有些过时了,但场景氛围感绝佳,节奏感是我的爱,前传铺叙到位,人物也有立体度,甜茶这奇妙的少年感和贵公子气质真是大银幕独一份。寂寞哥功力回复五成吧。@新远新天地IMAX2D

  • 宇柔雅 5小时前 :

    牛逼,按照💓🍷人的基本思维,肯定会抱怨高科技文明竟然还用冷兵器互殴,我佩服这些没文化的

  • 卫泰然 3小时前 :

    影片最大的反派是虚无。整部影片其实在讲,当你得知人生只是一场虚无的游戏时,要如何面对。显然,母女对此有着不同的答案。最终,母亲用爱感化了女儿,把她从虚无的边缘拽回来。

  • 俊槐 5小时前 :

    室外比室内要好,散步比打斗要好。尽管已经将原作繁复的情节大刀阔斧的砍掉,变成了直接的幕间切换,依旧拖累了具体的、可信的星球风貌。

  • 戚千秋 2小时前 :

    达到预期,但并未特别惊喜。美工、特效、镜头、配乐全都顶级,尤其是凸显巨物感的画面,让其成为了一部为电影院量身定做的电影。文戏稍显冗长,但也可以接受。战斗场面尤其是近身动作格斗想象力不足。看完以后会激发想看原著小说的冲动。ps:能不能到时候来拍个三体

  • 开朋义 9小时前 :

    綢緞般流淌的沙丘,閃著香料的紅光,夢境中的異域與少女,浩瀚裡藏著危機… 蒼白瘦弱卻也身手不凡的少年,在人性與自然的角力中,接連失去了父親、摯友,失去昔日的榮爵… 巨碩轟鳴的工業機器,蒼茫無垠的極熱世界,冷酷殘暴的權謀鬥爭,陰險狡詐的人心叵測,命如草芥的沙場交戰… 人類真的太渺小、太脆弱了… 戴上家族戒指的剎那,不論是預言指引或現實迫使,少年眼神變得堅毅,直面恐懼:駕駛飛行器在風暴圈中漂流,緊握命運的操控桿 升上五千米的高空,墜落乾燥炎熱的沙溝,第一次見證人心陰暗 (家醫=張震!!) 第一次成功對外使用“魅音”,第一次親手殺戮… 身著沉重的蒸餾服,肩負重振家業的使命,化身為弗瑞曼人的“救世主”,從少年蛻變為公爵的修煉之路,即將開啟… (小吐槽: 沒看過原著,但埋入保羅和荃妮的愛情線…真的太過生硬…)

  • 卫康 7小时前 :

    感谢维导带我逃离公元2021并参观行会历10191的Arrakis两个半小时。

  • 巢山菡 8小时前 :

    喜欢飞行器、哥尼、军装,和某些宏大画面,不喜欢一直闪回出现的赞达亚,音乐无感,故事也无感,不过多年以后,如果依然是冷兵器的时代的战斗场面,其实让人觉得,所谓高科技和远古时代,说不定就是交叠在一起的,明天重复昨天的事,倒也没啥。

  • 婧弦 6小时前 :

    Experience it in theaters, where you just can't (or can't just) turn it off!

  • 文琛 0小时前 :

    音效做得特别满,在电影院里简直震耳欲聋,有几处还比较惊吓。了解原著和导演风格的也能猜到,影片节奏依然慢,可以称为文艺科幻片,或者太空莎翁剧,绝对不是那种星战爽片。第一部只是序章,结局有点不过瘾,但是序章就发了这么多盒饭也有点始料未及。多次出现的巨大沙虫和巨大沉默物体(BDO)算是最值回票价的看点,不过整体商业属性依然薄弱,让人担心票房能不能回本,续集能不能拍出来。

  • 卫浩祈 7小时前 :

    首先Hans Zimmer yyds!原作本来就是个披着科幻皮的中世纪宫廷斗争奇幻小说,所以槽点多也没办法,专心看烧钱的视效和甜茶就够了。看的时候就觉得是在Wadi Rum拍的,一查果然是,哈!

  • 冯子宁 0小时前 :

    视觉奇观拉满,但叙事节奏和人物刻画都不算出色,和同为慢节奏的Arrival、Blade Runner 2049相比也逊色一个档位。考虑到小说的改编难度,这样的完成度已属不易。期望能看到完整的三部曲。

  • 惠月 4小时前 :

    需要看说明书的电影都不是好电影

  • 卫元泓 5小时前 :

    整部电影就好像李宗盛的词:恨意在夜里翻墙,是空空荡荡,却嗡嗡作响,谁在你心里放冷枪。氛围感的塑造是导演的长项,可 Hans Zimmer 真的让我脑子嗡嗡作响。

  • 斐俏丽 5小时前 :

    零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。

  • 初栋 1小时前 :

    沙漠里生活的人一股子阿拉伯口音,圣母女主一直穿旗袍。又是披了赛博衣服的中世纪drama,白得不行,前半段服道化就差把厌女这两个字打在屏幕上了💆🏻‍♀️

  • 延祯 4小时前 :

    背景音乐声音太大了,剧情在讲什么,太平淡了,难看

  • 出南晴 3小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 支映秋 8小时前 :

    就是不能理解那么多人舔

  • 性书仪 0小时前 :

    某团队的二流配乐也能尬吹?除了配乐还有什么?没看出所谓史诗巨作,只看到对各种视听技术的滥用…在老套和无节制这块确实快和诺兰双骄了😅

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved