小怪兽别这么自我嘛,和大家和谐相处就好了嘛。悲伤居然是长出来的花。 最后还是要靠信念呀。
我喜欢前半段的生活气息,风景美食孙女和奶奶。
日本老年人活得比谁都快乐,想干什么就干什么,这个国家真是没希望了。最后主人公卖掉房子才有了最多的存款。那里都一样,房子才是最值钱的。
遭受天灾和原生家庭双重伤害的人靠妖怪来治愈,太过理想主义。
灾后重建+治愈创伤,本来挺日常的,最后的打斗真的大可不必7.0
小时候就能重新开始,过于幸福了吧!制作优良但没有什么动人之处…
还是蛮治愈的。想到外公上个月去世,有戳到我的感动点
自从我丈夫去世后,面对纷拥而至的孤独,我开始了胡乱消费
场景色调都很疗愈呀~ 就是穿插的故事开头和结尾为了衬托出迷途之人成为家人,显得有点牵强和无趣。
很治愈,也很平淡,这真的是我见过最短的打斗…
作画很精良,但是剧情子供向,节奏把控也不太好。
廉价的感动。桃源、怪物、人物情感、情节的设定都很俗套,图画只是量产水准。
意外地看哭了。我感觉疫情也是一样的,带来了悲伤,失望,恐惧。毫无办法,那就做力所能及的事情吧。
画风很美很治愈,但是剧情确实有点拉胯,整个boss蛇出来打了个过场,难怪弹幕说这是见过的最短暂简单的决斗了,好好的走走温情向其实就很好了…
感觉侧重选错了,我觉得故事侧重围绕灾后重建的一些人性光辉比现在这个神话故事好很多。
清新画风,可爱人物,神奇的老奶奶带领“捡来”的两个孙女住在漂亮的有求必应屋,见河童和各路地藏菩萨,最后用笛声和一支箭战胜恶怪。
灾后重建+治愈创伤,本来挺日常的,最后的打斗真的大可不必7.0
日常加打怪,融合的不太好,还有一些包袱没有抖开就结束了。作画倒是顶级的,100分钟也不算浪费。
虽然能明白创作者想把灾难具象化的思路,但前面这个叙事节奏和风格到了结尾整一场大战总觉得很奇怪 2.5
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