打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
太棒了,就是我心中没有正邪,只有情仇,没有善恶,立场不同的江湖。无论是拳法中的力有尽,意无穷,修罗中的一丝慈悲;还是侠以武犯禁的辩解与谁赋予手中刀杀人权利的争论,又亦或是正义之下无人幸免和墙倒众人推的意象,都充满了中国武侠中的混沌辩证。武戏极其流畅且充满想象力,充分发挥动画的优势。唯一的问题是罗通最后看着滴血的刀刃,侠之大者,为国为民,为了一己私仇的屠龙少年,真的是侠吗?真的不会变成恶龙吗?
武戏的动作和镜头都很棒
完成度很是不错。武侠讲到这个份上在这个年头已经算是不错了。
反派过于中二了,剧情依旧稀烂,打斗依旧精彩。
五分给武戏,无论是兵器的复杂程度,打击感运镜和剪辑节奏说国漫第一无人争锋,但剧情真的有点苍白
很棒,不再是仿日漫美漫而是有国漫自己的风格。武术动作值得现在所有武侠电影学习。故事剧本能再打磨一下就更棒了。多给一星鼓励一下
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
很惊喜,没想到国漫武打可以做到这个水准了,回到最初喜欢武侠作品的氛围了,虽然故事简单了一些,但是服务于武打戏份是完全足够的,主创很会扬长避短,有野心但是不贪心。
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
打斗很酷,剧情其实也还勉强,喜欢江渊这个人物
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
确认过眼神,是纯武侠电影,非我所欲也。但武侠的镜头美学挺值得真人版的各类电视剧学习的。
韩国电影总是编得太过了
打戏真的很精彩,就喜欢这种废话不多说的剧情,干就完事了
江湖终究还是无情的,看完这个对罗通多了几分好感,故事更加饱满,宇宙也更加成立了
光就欣赏动作戏,也值得我给一个五星了,就想说看完绝对不吃亏,剧情简单也不费脑,干就完了!
很惊喜,没想到国漫武打可以做到这个水准了,回到最初喜欢武侠作品的氛围了,虽然故事简单了一些,但是服务于武打戏份是完全足够的,主创很会扬长避短,有野心但是不贪心。
创意很有意思风格也很稳定观感很舒心,唯一的bug就是演员年龄感还是大了,找更合适的演员可能会更契合些。
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