制作的很棒,定格动画很流畅,猎奇至极,但我实在是无法理清这段故事
Original Music: Dan Wool🐮🍺
人类建立巴别塔,神对人类的冒犯降下惩罚,世界的纷争因此开始,我很难说明影片到底是想表达神明的腐朽邪恶给人类带来无尽折磨与恐惧,还是想表达人类的自作自受让自己陷入无尽战火与奴役之中。
源于自然崇拜和英雄崇拜,寄托人对美好生活的向往,所以一种自然的、自发的、未收到摧残的状态,肯定就像这样:各路神灵遍地,见神就拜。古希腊就是如此,那些原始民族的也都是如此。
疯神要想用特效做出来,说再过50年也不为过,可惜就是没讲啥东西……叙事很混乱,其实我看一半就看不下去了
同样都是人,看完之后惊呆了,这画面太美,是人能想出来的吗?
无厘头 起码在电影里埋下一个观众用以解读电影的引子吧?
战争片段很星战,前半段黏糊糊的很下饭。。。剧情看的我似懂非懂
地獄的內容 噩夢的形狀
7.0
随便说两个片段:
邪典具象符号隐喻之作,血腥暴力的无限轮回。
像一个血腥疯狂的梦境,适合当噩梦素材,也适合做个横版恐怖游戏
卡司里老的少的好演员这么多,电影拍得不错也是理所应当,也确实扭转了我对张伯伦的一些看法,大概是最近几天看了点一战相关吧,多少能够理解他避战的怀柔立场。然后看到演ss的八月和演反抗军杰尼斯的对手戏就一边感叹德国演员中青年交接棒,一边又有点想笑,德国电影圈子这么小,这些人不是在演nazi就是在演jew的路上,再不然就是国防军,反正谁都跑不了
很新颖的观影体验 定格cult 是很酷但这是在表达什么 与其说是电影 不如说是一部艺术设定集
柴油朋克+废土朋克 30多年哼哧哼哧搞了这么多模型用了这么多特效,只拍出一个过时的故事。放在1990年,也很老套。(现在7.4分 估计最后在6.5左右 剧情太松散还是默片 二倍速都嫌慢)
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
形式大过内容 不过前期暗黑血腥与后期唯美生机的对比 还挺有意思的
人类高质量男同片 /// 可以为了结尾升四星……未来有太多比夏日的那场决裂更残酷的事情。
暗黑邪典,够刺激,最后是致敬2001太空漫游吗,我好像看见了黑石碑
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