Nicholas Briggs / Ayesha Antoine / Anjli Mohindra / Joe Sugg
3、还是无法接受用母盒复活超人这一设定,这不是在说明着谁都可以复活?我宁愿超人自己复活(没有真的死透,可以给个能量消耗过大陷入沉睡的设定啥的,反正超人之死中不就是让超人自行复活的吗?)其实过早安排超人死亡就是个败笔,甚至是在钢铁之躯后直接就BVS,然后又直接正联,是极其不好的
力量体系完全崩坏。。。。。。我TM反派开宇宙飞船的看得上一个小地球???我不可着劲去搞个戴森球玩玩或者去黑洞逛逛或者去中子星挖挖土,或者去4维5维世界探索探索。。。。。。中古的道德观真的不适合放在现代社会啊。。。。。。。
这就是史上最棒的超级英雄电影!这就是扎克施耐德!
2021-03-28 近十年电影流行元素都加了进来,段段都像精美 MTV,情节曲折感情充沛。和《复仇者联盟》相比,就是麦当劳对肯德基,我稍微偏好麦当劳。
真不适合晚上看,四个小时,没有快进,中间睡着两次,最后还是彻底睡着了……
Austin Asian American Festival
一幅横向移动的卷轴 #MoMI screening
退一步,导剪运动以及与之相关的一切声音举措,意义早已超出影片实际水准。三年波澜终于收尾。一场创作与现实联动的吊诡罗生门。
片中也透露出不人性的一面。英雄有伟大的使命和宏愿,是拯救世界的英雄,却只有符号化的情感,没有人之常情的反应和行动。
zack snyder其实挺适合去做游戏的。这电影连最基本的故事结构都没有,大部分对话前后也没什么关联,就只是为了把一段段特效动作镜头串联起来。
更像章节剧,或“完整粗剪版”,未经修饰提炼的超长呈现,而非《守望》《超蝙》式美学独特且统一的“导剪作品”。可能是实在关注太久、期待太高、解析预测视频看得太多的原因,成品没带来太大惊艳和满足。每个角色的塑造都丰满合理了,但整体的情绪流断断续续。
2021.3.18一天,豆瓣评分从8.8涨到了9.0,粉丝们过年了。
整部影片举重若轻,人如鸿毛在时代的洪流中。从台上到台下,阳间到阴间,历史是一出唱不完的戏,一条渡不完的河。个体身上的灰尘和苦难,抖也抖不尽,说也说不完,但还是要说,不管是用崭新的话语还是古老的曲调也要说,不然时间就是一碗孟婆汤,抹掉了真实的鲜活的记忆,只留下白茫茫的一片废墟。
基本满足预期,甩尾灯正联几条街,但观感也确实就比复联2强一点点吧,对闪电侠和钢骨的开发是有惊喜的,剧情顺了,战斗更像集体了,深度和设计其实还是老样子吧,最喜欢结尾那段梦魇,可惜不会有后续,之前宣传的那些新人物太酱油
是介于舞台和电影之间的2.5维 比舞台的二维更立体 比电影的三维更扁平 方言加分 那种鬼魅感和超现实感是独属于从旧媒体遗留下来变换成现在的电影的全新形式 半沉浸体验 二维的砖墙和石头门 像是导演提醒观众处于一个戏剧化的世界 喜欢形式大于内容太多 感觉终于有些只有中国电影人能想出来的东西了 而且不是只有苦哈哈的内核 而是真正创新实验性的东西
21_135。四个小时,导演你干嘛不拍成迷你剧呢,好在不是坐在电影院看。
ps.达克赛德就要毁灭世界了,丧钟再帅又有谁关心啊😅
没有90分也有85分,闪电侠好可爱噢,大本真是DC宇宙第一帅,海王排第二!!
对这样的电影我没法不给满分
Lois完全沦为工具人,team member之间毫无chemistry,最后还是superman saved the day… 还是前半段各个角色的backstory最好看,其他段落也就meh
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