好像一部草台班子拍摄的碰瓷电影,干脆叫《嘿壳帝国》得了---比如碰瓷《环太平洋》的《环大西洋》电影。
喜欢Lana姐姐把一部电影当成了她疗伤的游乐场,肆意的嘲笑,讽刺,煽情,毁灭。我喜欢长发Anderson虽然已经是胡子拉碴的老头,剃了头的Neo一觉醒来,还是那个20年前的少年。虽然少了妹妹,少了一点灵气,但不管怎么说,Neo和Trinity复活了,就是最好的不是吗。
除了两位主角,剩下的演职人员大多来自sense8!
可以看,动作戏比较拉,但又没办法不有,美术设计像是复原了80年代的街头审美,又土又旧,布光生硬,整体缺乏电影感。但是内核依然很科幻,机械进化出了亲人派、程序进化出了现实世界的存在、史密斯解决了“我是谁我要干嘛”的问题,已经有了相当的独立意志,另一个救世主的出现也是突破,这跟女性不女性没多大关系,就是说the one不是only one,大家都在进化中,这几个机体已经复杂到超乎想象不为任何个体所控制。IO迎来和平,于是出现了政治问题,leader过过苦日子,宁愿受点委屈维持平衡,但年轻一代不安现状,有人逃避现实的苦难进入程序,有人要争取更多的权益。这些关系和思考都是有趣的,只是表现得非常不好,好在影片从头到尾在自嘲。有了好的基础但在不适合的时间匆忙上马的项目,非常可惜。如果需要人类发电,最经济
过去就应该让它过去,
看之前都没想到这么搞笑hhhh以为就是个狗尾续貂,没想到导演很好的内涵了华纳,真的好敢吐槽啊xs 成功的用这部烂作品让大家恰了饭还阻止了其他的续集产生(也许吧)挺好的啊,成功完成了甲方给的任务。说实在的华纳想赚这个IP的钱还不如搞个重映呢。 想看猫客帝国!
不看比较好。如果非要看 一定要看不花钱的盗版 这样才能对得起他们的诚意。
“双赢就是矩阵赢两次”:二十年前的片段二十年后还能注水用;二十年前的激越反抗二十年后揭牌“人人能反抗你都信、不骗你骗谁”;二十年前的创新动作武打和子弹时间二十年后变成碎剪镜头加龟波气功;二十年前机器搞人二十年后机器不仅帮人还有了物种分别;二十年前代码界面一片惨绿二十年后元宇宙加特效五彩缤纷;二十年前猪突猛进的奈欧碧二十年后成了训斥下属的将军;甚至二十年前是男人就男人救女人二十年后变了女人就女人救男人。重启把整个IP彻底变成了它自身(前三部)的讽喻,观众终于见识了矩阵建筑师的手段,以为吃下了红药片、其实红药片才是真正的蓝药片,用文化密码形式反抗矩阵完全在矩阵的计算之中,无非是狠起来我砍我自己给你们图一乐再加脑内消费反抗文化的快感拉满,然后该干嘛干嘛,该赢的自然会赢,赢麻了。
整体感觉对话太多,打斗场面太少,缺乏前几部的紧凑感,勉强可以看看,更多的是怀旧加抒情居多,总体评分 2.95
虽说基本是粉丝向续集,不过沃卓斯基这个恶搞吐槽自嘲的劲头,多少也有点当年特里吉列姆的感觉了。当年有多炫目的视觉先锋,现在就有多暴躁不羁的自戳双目。
拉娜·沃卓斯基抓住了我的命门,她想说的我都明白。如果我们追求的这样东西,真的在现实世界得不到也不存在,那也只是这个现实世界不够好,然而想让我拥抱粪坑,这不可能。我不在乎我永远也无法看山还是山,人生苦短,境界算个鸟。
看看黑3里的雨中大战,再看看这里面的“釜山行”,艺术就是被你们这群sb给玩没的!
本年度最佳爽剧,导演太幽默了,前半部分拿老板华纳兄弟公司开涮,于是理所应当地开启了后半部分来满足观众的需求(老板们认为的主流观众需求)。看完我跟发财说,黑客帝国系列其实就是有被迫害妄想症患者内心世界的绝佳展现,所以片中的精神医生被攻击,正如我们老师们说到与Psychose工作的时候要承受很多攻击。但是相比神经症(痛苦来在于外界世界与自我的冲突)来说,精神病病人才是改变世界规则的人,虽然可能后果有好有坏。
3/5🌟。~抱着绝对失望的心去电影院结果却不算太失望,还好吧。把曾经的辉煌和进行时中的无奈都重新咀嚼/解释了一遍~也没什么更多的能说的感觉了~love story挺好,爱战胜一切,不赞美但也不讨厌这个设置,另外,女主变成……应该会让很多影迷/男人不爽吧~最后竟然还有个彩蛋~因为情怀也要多给个🌟
看完后,感觉有点失望,很难说到底是什么样的感觉,但绝对不能和完整的前三部融成一个整体。
一部残忍到亲手撕破三部曲所编织的的希望的续作,将现实的困境赤裸裸直观展现到镜头面前,其中不乏打破第四面墙的导演吐槽,竟在某种程度上奇妙地契合了矩阵的框架,许多地方也表达了在这20年间导演不断变化的思想,在反映当今的同时又扩展了主题。但到了执行层面,却又显得畏手畏脚,既想突破三部曲的内核,又固守三部曲的辉煌,于是就丧失了三部曲的内敛与逼格,最终只有借助演员与时间的力量,将情感与高潮定格在他们的重逢与衰老的容貌上,在导演完全自知却无力回天的情况下,把续作变为了一部包裹在黑客帝国外壳下的导演自我致敬前作的好莱坞流水线式动作片。
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
创意发顶刊能打就行,后面就可以自己抄自己了。这4抄了123上百次,现在的她抄当时的他们抄得理直气壮,老粉接了无数老梗,而一个时代终究是过去了。
很烂,但我看完还是忍不住摁了摁影院卫生间的玻璃。可能我们看的是Matrix版本的The Matrix Resurrections。
1.如果这是沃斯基导演自己审核的剧本,那我只能说,她的审美和思维还停留在二十年前,套娃剧情,你在20年前拍,大家会觉得很新鲜。拜托都2021年了,尼奥是一个游戏设计师,在设计黑客帝国三部曲,最后发现这个世界是假的,这样的套娃剧本太老套了。
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